A Visko apresenta o modelo Orbis Live e obtém financiamento de pré-semente

O Orbis é um sistema interativo de geração de vídeos longos em tempo real. Fonte: Visko
A Visko ainda tem muito trabalho pela frente
O relatório também revelou aspectos em que o Orbis fica atrás de outros sistemas, com a metodologia completa e os resultados publicados. Há mais trabalho a ser feito, reconheceu Yin.
“No que diz respeito à pesquisa, precisamos de um melhor projeto da estrutura de memória”, disse ele. “Por exemplo, o vídeo pode manter uma consistência ainda melhor ao longo da geração.”
“Em segundo lugar, gostaríamos de incluir descrições mais detalhadas das ações na coleta de dados, como no treinamento desses modelos de vídeo”, acrescentou Yin. “No momento, posso pedir a um braço robótico que faça algo, mas não tenho uma descrição muito detalhada. Se eu der uma instrução muito detalhada, como levantar o braço 45 graus, gostaríamos de incorporar dados de descrição de ações mais precisos ao treinamento desse modelo.”
“Do ponto de vista da engenharia, precisamos ampliar o modelo em termos de seu tamanho e do volume de dados”, disse ele. “No momento, estamos focados em dados de áudio e vídeo. Ainda estamos explorando a possibilidade de incluir dados de outros sensores, como os táteis. Para muitos objetos deformáveis, podemos interpretar as forças a partir do vídeo, mas estamos buscando parceiros especializados em sensores robóticos e aplicações. Estamos conversando com algumas empresas de hardware.”

Parte superior: Medições de qualidade, alinhamento e movimento em um benchmark baseado em eventos de um a três minutos. Parte inferior: Estimativas pontuais gerais do Arena para vídeos de longa duração, provenientes do estudo de preferência humana. O Orbis 1.0 obteve a maior pontuação geral; a tabela apresenta a comparação por dimensão e as referências para todas as linhas de base. Fonte: Visko
Consultor cita possíveis aplicações
Entre os consultores estão Michael I. Jordan, da Universidade da Califórnia em Berkeley; Steve WaiChing Sun, da Universidade de Columbia; e Mengye Ren, da Universidade de Nova York. A distribuição é feita por meio da Reactor, parceira da Visko.
“A Visko está seguindo uma das direções mais ambiciosas na IA para vídeo: modelos ativos e com estado que percebem, prevêem e interagem continuamente com o mundo em tempo real, mantendo a consistência física”, disse Jordan, presidente do conselho consultivo da Visko.
“A Visko oferece uma arquitetura de ponta que possui uma vantagem tecnológica significativa além da geração convencional de vídeos curtos”, acrescentou ele. “Essa mesma capacidade central poderia dar suporte a uma gama notavelmente ampla de oportunidades comerciais, desde robótica e simulação física até jogos, comércio ao vivo, educação e mídia criativa em tempo real.”
O Orbis também poderia ajudar a fornecer ambientes para testar casos extremos, visando veículos autônomos e robôs humanóides mais seguros, disse Yin.
“Algumas pessoas estimam que robôs de uso geral estarão nas casas em cinco a dez anos, mas, pelo que conversei com especialistas da área, isso pode levar algum tempo, assim como a direção autônoma”, observou ele. “Meu objetivo é encontrar oportunidades de comercialização ao longo desse caminho.”

Os dados para testar o Orbis 1.0 incluíram a coleta de vídeos brutos de ambientes do mundo real e gerados. Fonte: Visko
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“Do ponto de vista da engenharia, precisamos ampliar o modelo em termos de seu tamanho e do volume de dados”, disse ele. “No momento, estamos focados em dados de áudio e vídeo. Ainda estamos explorando a possibilidade de incluir dados de outros sensores, como os táteis. Para muitos objetos deformáveis, podemos interpretar as forças a partir do vídeo, mas estamos buscando parceiros especializados em sensores robóticos e aplicações. Estamos conversando com algumas empresas de hardware.”

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Consultor cita possíveis aplicações
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“Algumas pessoas estimam que robôs de uso geral estarão nas casas em cinco a dez anos, mas, pelo que conversei com especialistas da área, isso pode levar algum tempo, assim como a direção autônoma”, observou ele. “Meu objetivo é encontrar oportunidades de comercialização ao longo desse caminho.”

Os dados para testar o Orbis 1.0 incluíram a coleta de vídeos brutos de ambientes do mundo real e gerados. Fonte: Visko
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