隨著當地民眾開始為數位服務付費,印度已從應用程式下載轉向變現
印度曾是全球最大的應用程式下載中心,卻苦於難以創造營收。隨著用戶日益投入人工智慧、娛樂及高級數位服務,這種局面正在改變。
根據 Sensor Tower 的數據,印度消費者在行動應用程式上的支出於第二季創下 3.45 億美元的歷史新高,較去年同期增長 35%。 這家分析機構指出,當前增長主要由生成式人工智慧、串流媒體及生產力工具驅動,反映出印度用戶越來越願意為數位訂閱服務付費,而非僅依賴遊戲。
這項創紀錄的季度表現,延續了應用程式變現能力持續改善的整體趨勢。過去三年半以來,每下載一次的營收已增長逾一倍,而自 2023 年以來,每季下載量則穩定維持在 63 億次左右。
「印度現已成為一個快速演進的行動市場,其特點在於龐大的用戶基礎,以及用戶對付費使用數位服務的意願日益提升,」Sensor Tower 洞察分析師 Eve Chen 表示。
陳指出,數位支付系統(例如印度的統一支付介面(UPI)和數位錢包)已廣泛普及,這些系統簡化了應用程式內的購買流程。這套基礎設施,加上使用者對應用程式訂閱和高級服務的接受度日益提高,共同推動了這項變革。
印度的表現在全球範圍內尤為突出。在各大市場中,該國第二季的應用程式營收增長速度最快,季度消費者支出超過 2 億美元。相較之下,墨西哥的增長率為 30%,土耳其為 25%,而同期美國的應用程式營收實際上下降了 3%。
「這些數據表明,印度正從下載量最大的市場,轉型為應用程式變現速度最快的地區之一,」陳解釋道。
印度仍遠遠落後於更成熟市場。 每下載一次的營收在美國仍維持在 4.60 美元左右,南韓為 3.90 美元,日本則為 6.10 美元,而印度的數字僅為這些數值的零頭。不過,陳強調,上升趨勢比當前的絕對水準更為重要,這預示著長期成長具有巨大的潛力。
生成式人工智慧已成為增長最快的細分領域之一。Sensor Tower 的數據顯示,OpenAI 的 ChatGPT 和 Anthropic 的 Claude 在第二季合計佔印度 AI 應用程式營收的近 83%。
非遊戲應用也正推動著這股成長勢頭。Sensor Tower 報告指出,2026 年上半年,非遊戲類別佔印度行動應用程式營收的 68%,較三年前的 58% 有所提升。
全球訂閱制應用程式持續受惠於印度消費支出的增長,其中 Google One 更成為本季營收最高的行動應用程式。 Amazon Prime Video、Crunchyroll、Sony LIV 和 JioHotstar 等串流服務的消費者支出亦有所增長。值得注意的是,遊戲營收較前一季增長 3.7%,逆全球下滑趨勢而行。

圖片來源:Sensor Tower
應用程式分析公司 Appfigures 同樣預期印度的訂閱市場將持續成長,儘管在過去兩年由人工智慧驅動的激增之後,成長步伐已有所放緩。Appfigures 創辦人兼執行長 Ariel Michaeli 表示,雖然訂閱營收仍在攀升,但圍繞人工智慧的初期熱潮已趨於冷卻。
「這些數字依然令人驚嘆,」米哈埃利指出。Appfigures 估計,ChatGPT 在印度的每日營收約為 60,000 美元,過去一個月的下載量約為 180 萬次。這相較於去年 10 月觀察到的每日約 80,000 美元營收有所下降。
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