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A Xreal, parceira do Google em óculos inteligentes, acredita que finalmente resolveu o notoriamente difícil setor

O setor de óculos inteligentes tem sido há muito tempo uma perseguição frustrante para o Vale do Silício. O conceito é direto: imagine desfrutar da computação móvel sem estar colado às suas telas, optando em vez disso por um acessível vestível. Entusiastas da tecnologia, que estão fortemente representados na indústria, claramente veem o apelo dessa visão.
No entanto, durante a maior parte da última década, o mercado agiu como um buraco financeiro, absorvendo investimentos maciços enquanto entregava retornos mínimos.
“Todos estão perdendo dinheiro”, observou Chi Xu, fundador e CEO da Xreal, uma fabricante de óculos inteligentes e parceira de longa data do Google. Conversei com Xu na conferência I/O do Google em Mountain View na semana passada, onde ele apresentou o Projeto Aura da Xreal. Esta iniciativa visa entregar óculos XR funcionais que os usuários realmente desejam.
“O que estamos fazendo é incrivelmente difícil”, explicou ele.
Historicamente, os óculos inteligentes enfrentaram obstáculos óbvios: designs volumosos, desconforto e estigma social, combinados com software que oferecia pouco valor. Hoje, no entanto, líderes da indústria como Xu acreditam que o setor cruzou um limiar crítico.
Esse ponto de virada é parcialmente impulsionado pela Meta, cuja colaboração de 2023 com a Ray-Ban lançou uma das poucas linhas de óculos inteligentes a alcançar um volume significativo de vendas. Notavelmente, a divisão Reality Labs da Meta continua operando com um prejuízo substancial.
À medida que o hardware diminui e o software amadurece, Xu acredita que a Xreal está pronta para liderar o mercado. “Você precisa de todos os componentes essenciais alinhados — hardware funcional, um sistema operacional robusto e uma interface de usuário intuitiva”, afirmou Xu.
O modelo mais recente da Xreal, Aura, possui displays OLED embutidos, permitindo que os usuários visualizem vídeos de alta resolução diretamente através das lentes. O dispositivo se conecta a um “puck”, um computador compacto do tamanho de um telefone que alimenta a experiência. Embora o puck possa ser guardado no bolso, sua presença adiciona algum volume.
Apesar dessa troca, os usuários ganham acesso a recursos diversos, incluindo um aplicativo imersivo do Google Maps, conteúdo do YouTube em VR e um “aplicativo de pintura” que usa rastreamento de mãos para criar arte holográfica pessoal. Os óculos também suportam jogos com rastreamento de mãos e navegação básica na web.
“Seja seguindo uma receita flutuante enquanto cozinha, configurando um espaço de trabalho privado em uma cafeteria ou em um avião, ou assistindo a um filme em uma grande tela virtual em casa, a experiência é perfeita”, afirma a empresa.
Xu imagina o dispositivo servindo tanto usuários casuais quanto profissionais. “Não se trata apenas de assistir jogos da NBA em formato holográfico; você também pode ir a uma cafeteria e fazer o trabalho”, disse ele.
Atualmente disponíveis apenas para desenvolvedores, os óculos estão programados para um lançamento comercial mais tarde este ano. A Xreal também está se preparando para uma oferta pública inicial (IPO), esperada antes do final de 2026, embora Xu tenha fornecido poucos detalhes sobre o cronograma.
Enquanto isso, a empresa está focada na lucratividade. Xu destacou que a Xreal tem aumentado as margens brutas enquanto reduz as despesas de marketing e vendas. “No próximo ano é quando esperamos atingir o ponto de equilíbrio”, afirmou ele.
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No entanto, durante a maior parte da última década, o mercado agiu como um buraco financeiro, absorvendo investimentos maciços enquanto entregava retornos mínimos.
“Todos estão perdendo dinheiro”, observou Chi Xu, fundador e CEO da Xreal, uma fabricante de óculos inteligentes e parceira de longa data do Google. Conversei com Xu na conferência I/O do Google em Mountain View na semana passada, onde ele apresentou o Projeto Aura da Xreal. Esta iniciativa visa entregar óculos XR funcionais que os usuários realmente desejam.
“O que estamos fazendo é incrivelmente difícil”, explicou ele.
Historicamente, os óculos inteligentes enfrentaram obstáculos óbvios: designs volumosos, desconforto e estigma social, combinados com software que oferecia pouco valor. Hoje, no entanto, líderes da indústria como Xu acreditam que o setor cruzou um limiar crítico.
Esse ponto de virada é parcialmente impulsionado pela Meta, cuja colaboração de 2023 com a Ray-Ban lançou uma das poucas linhas de óculos inteligentes a alcançar um volume significativo de vendas. Notavelmente, a divisão Reality Labs da Meta continua operando com um prejuízo substancial.
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Xu imagina o dispositivo servindo tanto usuários casuais quanto profissionais. “Não se trata apenas de assistir jogos da NBA em formato holográfico; você também pode ir a uma cafeteria e fazer o trabalho”, disse ele.
Atualmente disponíveis apenas para desenvolvedores, os óculos estão programados para um lançamento comercial mais tarde este ano. A Xreal também está se preparando para uma oferta pública inicial (IPO), esperada antes do final de 2026, embora Xu tenha fornecido poucos detalhes sobre o cronograma.
Enquanto isso, a empresa está focada na lucratividade. Xu destacou que a Xreal tem aumentado as margens brutas enquanto reduz as despesas de marketing e vendas. “No próximo ano é quando esperamos atingir o ponto de equilíbrio”, afirmou ele.
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