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Neurable will seine „Gedankenlesetechnologie“ für Wearables für Endverbraucher lizenzieren

Die BCI-Technologie (Brain-Computer Interface), die neuronale Signale vom Kopf einer Person an einen Computer weiterleitet, gehörte einst der Science-Fiction an. Heute stellt sie einen hart umkämpften Sektor in der Tech-Branche dar. Zu den Unternehmen, die um die Kommerzialisierung von BCI wetteifern, gehört Neurable, das kürzlich Pläne bekannt gab, seine „Gedankenlesetechnologie“ für Wearables für Endverbraucher zu lizenzieren.
Neurable hat sich auf nicht-invasive BCI spezialisiert und unterscheidet sich damit von Firmen wie Neuralink – dem von Elon Musk gegründeten Start-up, das dafür bekannt ist, Computerchips direkt in den menschlichen Schädel zu implantieren. Im Gegensatz zu Neuralink erfordert das Produkt von Neurable keine Gehirnoperation, damit Nutzer davon profitieren können.
Die Technologie von Neurable kombiniert EEG-Sensoren und Signalverarbeitung, um die Gehirnaktivität zu erfassen, diese mithilfe von KI zu analysieren und Einblicke in die kognitive Leistungsfähigkeit einer Person zu liefern.
Im Dezember sammelte Neurable in einer Serie-A-Finanzierungsrunde 35 Millionen US-Dollar ein, die das Unternehmen zur Ausweitung der Kommerzialisierung einsetzen will. Diese Woche gab das Unternehmen bekannt, dass es im Rahmen seiner Expansionsbemühungen die Lizenzierung seiner Technologie an eine Reihe von Unternehmen aus dem Endverbrauchersektor anstrebt.
Die Idee dahinter ist, dass die „Gedankenlesetechnologie“ – die detaillierte Daten darüber liefern kann, wie das Gehirn einer Person bei verschiedenen Aktivitäten funktioniert – in Wearables aus verschiedenen Branchen integriert werden könnte, darunter Gesundheits- und Sportprodukte, Produktivitäts-Tools und Gaming. „Über die Lizenzplattform von Neurable können OEMs die KI-gestützte Gehirn-Erfassungstechnologie direkt in bestehende Hardware wie Kopfhörer, Mützen, Brillen und Stirnbänder integrieren und dabei die volle Kontrolle über Produktdesign, Benutzererlebnis und Vertrieb behalten“, erklärte das Unternehmen in einer Pressemitteilung vom Dienstag.
Neurable hat bereits Partnerschaften mit mehreren Unternehmen geschlossen, um die Wirksamkeit seiner Technologie zu testen. Dazu gehört die Gaming-Marke HyperX von HP Inc., mit der gemeinsam ein Headset entwickelt wurde, das Gamern helfen soll, „ihr Spiel durch die Optimierung von Konzentration und Leistung auf ein neues Level zu heben“. Zudem ist das Unternehmen eine Partnerschaft mit iMotions eingegangen, einer auf die Erforschung menschlichen Verhaltens spezialisierten Softwareplattform, um die Forschungsinitiativen des Unternehmens zu unterstützen.
In einem Interview lehnte es Ramses Alcaide, CEO von Neurable, ab, Details zu neuen, in Planung befindlichen Partnerschaften preiszugeben, erklärte jedoch, das Unternehmen wolle seine Reichweite auf eine Vielzahl von Bereichen ausweiten.
„In der Vergangenheit waren wir bei unseren Partnerschaften sehr spezifisch“, sagte Alcaide und merkte an, dass Neurable sich in der Regel jeweils auf ein Unternehmen konzentriert habe, um zu beweisen, dass sich eine einzigartige kommerzielle Anwendung lohne. Nun, da man wisse, dass die Erwartungen an mehreren Fronten erfüllt werden können, konzentriere sich das Start-up auf die Skalierung, fügte er hinzu.
„Was wir jetzt tun, ist im Grunde zu sagen: ‚Hey, wir haben gezeigt, dass wir großartige Resonanz erzielen‘“, so Alcaide. „Lasst uns das so allgegenwärtig machen wie Herzfrequenzsensoren am Handgelenk, oder?“
Trotz der Bezeichnung „nicht-invasiv“ sind Gehirndaten wohl intimer als Informationen von einem Herzfrequenzsensor. Welche Datenschutzmaßnahmen bietet ein Unternehmen wie Neurable also an?
Alcaide erklärte, das Unternehmen stelle sicher, dass Nutzerdaten „geschützt und anonymisiert“ seien. Die Datenschutzerklärung von Neurable enthält verschiedene Richtlinien dazu, wann und wie auf Nutzerdaten zugegriffen und diese genutzt werden dürfen. „Wir stellen sicher, dass wir die HIPAA-Standards einhalten – wir sind weit über das hinausgegangen, was viele Start-ups in unserer Entwicklungsphase tun würden, um sicherzustellen, dass wir die Daten schützen, verschlüsseln und anonymisieren“, sagte Alcaide.
Nutzt Neurable die neuronalen Daten eines Nutzers, um seine KI-Software zu trainieren? „Mit der Einwilligung des Nutzers ist das möglich, oder?“, sagte Alcaide. „Aber wir gehen dabei sehr gezielt vor.“ Dieser gezielte Ansatz beinhalte, den Nutzer zu fragen, ob seine Daten für bestimmte Experimente verwendet werden dürfen, erklärte Alcaide. „Wir sammeln die Daten nicht einfach, um sie dann wahllos zum Trainieren zu nutzen“, sagte er. Mit anderen Worten: Diese Art der Datennutzung ist sehr zielgerichtet.
Alcaide sagte, die Branche befinde sich an einem „Wendepunkt“ – einem Punkt, an dem es endlich „ein echtes, skalierbares Geschäftsmodell in der Neurotechnologie“ gebe. Was nach diesem Wendepunkt kommt, ist die große Frage.
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Die Technologie von Neurable kombiniert EEG-Sensoren und Signalverarbeitung, um die Gehirnaktivität zu erfassen, diese mithilfe von KI zu analysieren und Einblicke in die kognitive Leistungsfähigkeit einer Person zu liefern.
Im Dezember sammelte Neurable in einer Serie-A-Finanzierungsrunde 35 Millionen US-Dollar ein, die das Unternehmen zur Ausweitung der Kommerzialisierung einsetzen will. Diese Woche gab das Unternehmen bekannt, dass es im Rahmen seiner Expansionsbemühungen die Lizenzierung seiner Technologie an eine Reihe von Unternehmen aus dem Endverbrauchersektor anstrebt.
Die Idee dahinter ist, dass die „Gedankenlesetechnologie“ – die detaillierte Daten darüber liefern kann, wie das Gehirn einer Person bei verschiedenen Aktivitäten funktioniert – in Wearables aus verschiedenen Branchen integriert werden könnte, darunter Gesundheits- und Sportprodukte, Produktivitäts-Tools und Gaming. „Über die Lizenzplattform von Neurable können OEMs die KI-gestützte Gehirn-Erfassungstechnologie direkt in bestehende Hardware wie Kopfhörer, Mützen, Brillen und Stirnbänder integrieren und dabei die volle Kontrolle über Produktdesign, Benutzererlebnis und Vertrieb behalten“, erklärte das Unternehmen in einer Pressemitteilung vom Dienstag.
Neurable hat bereits Partnerschaften mit mehreren Unternehmen geschlossen, um die Wirksamkeit seiner Technologie zu testen. Dazu gehört die Gaming-Marke HyperX von HP Inc., mit der gemeinsam ein Headset entwickelt wurde, das Gamern helfen soll, „ihr Spiel durch die Optimierung von Konzentration und Leistung auf ein neues Level zu heben“. Zudem ist das Unternehmen eine Partnerschaft mit iMotions eingegangen, einer auf die Erforschung menschlichen Verhaltens spezialisierten Softwareplattform, um die Forschungsinitiativen des Unternehmens zu unterstützen.
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