Google高層透露,90%的遊戲開發者正悄悄運用人工智慧
人工智慧已成為遊戲產業不可或缺的一環。儘管部分即將推出的 AAA 級大作對生成式人工智慧仍持謹慎態度,但越來越多的開發者正積極採用這項技術。例如,育碧(Ubisoft)現在要求所有求職者都必須具備生成式人工智慧的相關經驗。《ARC Raiders》的首席開發者表示,他們正利用人工智慧徹底改造 Nexon 的開發流程。

Google Cloud Gaming 全球負責人傑克·布瑟(Jack Buser)在一次訪談中表示,至少有 90% 的遊戲開發者正在使用 AI 工具。然而,許多人因擔心受到批評而選擇不公開這一點。他指出,玩家可能並未意識到,他們今天喜愛的遊戲其實是借助 AI 輔助開發而成的。 去年夏天科隆電玩展上的一項調查顯示,約 90% 的開發者表示正在使用 AI。
布瑟補充道,許多遊戲工作室正運用 Google 的生成式 AI 工具(如 Gemini),以加速開發進度並更快將熱門作品推向市場。他強調這是一股正向趨勢,因為 AI 不僅能加快遊戲發行速度、降低成本,更能讓開發者有勇氣在創意上冒更大的風險。
布瑟還透露,卡普空正運用 Gemini 和 Nano Banana 來處理低價值任務並生成遊戲內容。 卡普空運用生成式人工智慧為小物件(如小石子與草叢)進行創意發想。藝術總監隨後會請 Gemini 篩選出最具創意的設計方案,再由美術團隊將其具體化。此舉讓開發者能專注於更高優先級的任務,例如設計敵人和主要角色。
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