Googleの幹部、ゲーム開発者の90%がひそかにAIを活用していることを明かす
AIはゲーム業界において欠かせない存在となっています。今後発売予定のAAAタイトルの中には、生成AIに対して慎重な姿勢を示すものもありますが、積極的にAIを導入する開発者も増えています。例えば、ユービーアイソフトは現在、すべての求人応募者に生成AIの経験があることを必須条件としています。『ARC Raiders』のリード開発者は、AIを活用してネクソンの開発プロセスを全面的に刷新していると述べています。

Google Cloud Gamingのグローバル責任者であるジャック・ビューザー氏はインタビューで、ゲーム開発者の少なくとも90%がAIツールを利用していると語った。しかし、批判を恐れてこれを公表しない開発者も多いという。同氏は、プレイヤーは現在お気に入りのゲームがAIの支援を受けて開発されていることに気づいていないかもしれないと指摘した。 昨夏のケルン・ゲームショーで行われた調査では、開発者の約90%がAIを利用していると回答した。
ブザー氏はさらに、多くのスタジオが「Gemini」のようなGoogleの生成AIツールを活用し、開発を加速させ、人気タイトルをより早く市場に投入していると付け加えた。AIはリリースのスピードアップとコスト削減につながり、開発者がより創造的なリスクを取れるようになるため、これは前向きな傾向であると強調した。
また、ブザー氏は、カプコンがGeminiやNano Bananaを活用して、付加価値の低い作業を処理し、ゲームコンテンツを生成していることも明かした。 カプコンでは、小石や草といった小さなアセットのアイデア出しに生成AIを活用している。アートディレクターがGeminiに最も独創的なデザインを選別するよう依頼し、アートチームがそれを具現化する。これにより、開発者は敵キャラクターや主人公のデザインといった優先度の高いタスクに集中できるようになる。
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ムスク氏はGrokの構築でユーザーのコードが漏洩したことを認め、すべての履歴データを消去すると約束した。
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