구글 임원, 게임 개발자의 90%가 조용히 AI를 활용하고 있다고 밝혀
AI는 게임 업계에서 필수 요소로 자리 잡았다. 일부 출시 예정인 AAA급 타이틀은 생성형 AI에 대해 여전히 신중한 태도를 보이고 있지만, 이를 적극적으로 도입하는 개발사들은 점점 늘어나고 있다. 예를 들어, 유비소프트는 이제 모든 채용 지원자에게 생성형 AI 관련 경험을 필수 조건으로 요구하고 있다. ‘ARC Raiders’의 수석 개발자는 넥슨의 개발 프로세스를 완전히 개편하기 위해 AI를 활용하고 있다고 밝혔다.

구글 클라우드 게이밍의 글로벌 책임자인 잭 부저는 한 인터뷰에서 게임 개발자의 최소 90%가 AI 도구를 사용하고 있다고 말했다. 그러나 많은 개발자가 비판을 우려해 이를 공개하지 않고 있다. 그는 플레이어들이 현재 즐겨하는 게임들이 AI의 도움을 받아 개발되었다는 사실을 깨닫지 못할 수도 있다고 지적했다. 지난여름 쾰른 게임 쇼에서 실시된 설문조사에 따르면, 개발자의 약 90%가 AI를 사용하고 있다고 응답했다.
버서는 많은 스튜디오가 제미니(Gemini)와 같은 구글의 생성형 AI 도구를 활용해 개발 속도를 높이고 인기 타이틀을 더 빨리 시장에 출시하고 있다고 덧붙였다. 그는 AI가 출시를 앞당기고 비용을 절감함으로써 개발자들이 더 창의적인 도전을 할 수 있게 해주기 때문에 이는 긍정적인 추세라고 강조했다.
부저는 또한 캡콤이 제미니와 나노 바나나를 활용해 단순 작업 처리와 게임 콘텐츠 생성을 진행하고 있다고 밝혔다. 캡콤은 생성형 AI를 활용해 자갈이나 풀과 같은 작은 에셋에 대한 아이디어를 브레인스토밍합니다. 이후 아트 디렉터가 제미니에게 가장 창의적인 디자인을 선별해 달라고 요청하면, 아트 팀이 이를 구현합니다. 이를 통해 개발자들은 적이나 주인공 디자인과 같은 우선순위가 높은 작업에 집중할 수 있습니다.
관련 기사
미국의 주식 시장이 AI와 항공우주 거대 기업들의 1조 달러 데뷔를 앞두고 역사적 이정표에 도달
엘론 머스크, 샘 알트만, 그리고 다리오 아모데이라는 기술 산업의 거인 세 명이 각자의 기업에 대해 공개 시장 상장(IPO)을 앞두고 있다. 스페이스X, 오픈AI, 앤트로픽이라는 세 산업의 거대 기업이 1조 달러 이상의 기업 가치를 달성하며 상장을 준비함에 따라, 2026년은 미국 역사상 신주 발행 측면에서 가장 중요한 해가 될 것으로 전망된다.이러한 역사적인 자본 증가는 전 세계 금융계의 주목을 받고 있으며, 공공 시장이 이러한 규모의 자금
스웨덴의 AI 스타트업 로버블 아이즈, 주요 자금 조달 라운드 이후 132억 달러의 기업 가치 달성
AI 기반 코딩 도구가 인기를 얻으면서 스웨덴 스타트업 로버블(Lovable)이 주요 자금 조달 라운드를 성사시켰다. 이 회사는 30억 달러를 조달하여 지난 12월 기록된 66억 달러의 두 배인 132억 달러의 기업 가치를 달성할 수 있을 것으로 기대된다. 멘로 벤처스(Menlo Ventures)가 이 투자 라운드를 주도할 것으로 예상된다.로버블의 매력은 복잡한 코딩 기술이 필요하지 않은 소프트웨어 제작을 단순화하는 핵심 '바이브 코딩(vib
구글, 사용자 제어 강화에 맞춰 제미니용 레미 AI 에이전트 테스트
비즈니스 인사이더에 따르면, 구글은 제미나이를 위한 새로운 AI 개인 에이전트인 레미를 테스트하고 있습니다. 이 도구는 사용자를 대신하여 작업을 실행하여 전문적인 워크플로우와 일상적인 루틴을 모두 간소화하는 것을 목표로 합니다.현재 레미는 제미나이 애플리케이션의 내부 직원 전용 버전에서 테스트 중입니다. 이 보고서는 내부 문서와 프로젝트에 정통한 두 명의 인물과의 인터뷰를 인용합니다. 내부 자료는 레미를 “24/7 개인 에이전트”로 묘사하며,
관련 특별 주제 추천
의견 (0)
0/500
AI는 게임 업계에서 필수 요소로 자리 잡았다. 일부 출시 예정인 AAA급 타이틀은 생성형 AI에 대해 여전히 신중한 태도를 보이고 있지만, 이를 적극적으로 도입하는 개발사들은 점점 늘어나고 있다. 예를 들어, 유비소프트는 이제 모든 채용 지원자에게 생성형 AI 관련 경험을 필수 조건으로 요구하고 있다. ‘ARC Raiders’의 수석 개발자는 넥슨의 개발 프로세스를 완전히 개편하기 위해 AI를 활용하고 있다고 밝혔다.

구글 클라우드 게이밍의 글로벌 책임자인 잭 부저는 한 인터뷰에서 게임 개발자의 최소 90%가 AI 도구를 사용하고 있다고 말했다. 그러나 많은 개발자가 비판을 우려해 이를 공개하지 않고 있다. 그는 플레이어들이 현재 즐겨하는 게임들이 AI의 도움을 받아 개발되었다는 사실을 깨닫지 못할 수도 있다고 지적했다. 지난여름 쾰른 게임 쇼에서 실시된 설문조사에 따르면, 개발자의 약 90%가 AI를 사용하고 있다고 응답했다.
버서는 많은 스튜디오가 제미니(Gemini)와 같은 구글의 생성형 AI 도구를 활용해 개발 속도를 높이고 인기 타이틀을 더 빨리 시장에 출시하고 있다고 덧붙였다. 그는 AI가 출시를 앞당기고 비용을 절감함으로써 개발자들이 더 창의적인 도전을 할 수 있게 해주기 때문에 이는 긍정적인 추세라고 강조했다.
부저는 또한 캡콤이 제미니와 나노 바나나를 활용해 단순 작업 처리와 게임 콘텐츠 생성을 진행하고 있다고 밝혔다. 캡콤은 생성형 AI를 활용해 자갈이나 풀과 같은 작은 에셋에 대한 아이디어를 브레인스토밍합니다. 이후 아트 디렉터가 제미니에게 가장 창의적인 디자인을 선별해 달라고 요청하면, 아트 팀이 이를 구현합니다. 이를 통해 개발자들은 적이나 주인공 디자인과 같은 우선순위가 높은 작업에 집중할 수 있습니다.
미국의 주식 시장이 AI와 항공우주 거대 기업들의 1조 달러 데뷔를 앞두고 역사적 이정표에 도달
엘론 머스크, 샘 알트만, 그리고 다리오 아모데이라는 기술 산업의 거인 세 명이 각자의 기업에 대해 공개 시장 상장(IPO)을 앞두고 있다. 스페이스X, 오픈AI, 앤트로픽이라는 세 산업의 거대 기업이 1조 달러 이상의 기업 가치를 달성하며 상장을 준비함에 따라, 2026년은 미국 역사상 신주 발행 측면에서 가장 중요한 해가 될 것으로 전망된다.이러한 역사적인 자본 증가는 전 세계 금융계의 주목을 받고 있으며, 공공 시장이 이러한 규모의 자금
스웨덴의 AI 스타트업 로버블 아이즈, 주요 자금 조달 라운드 이후 132억 달러의 기업 가치 달성
AI 기반 코딩 도구가 인기를 얻으면서 스웨덴 스타트업 로버블(Lovable)이 주요 자금 조달 라운드를 성사시켰다. 이 회사는 30억 달러를 조달하여 지난 12월 기록된 66억 달러의 두 배인 132억 달러의 기업 가치를 달성할 수 있을 것으로 기대된다. 멘로 벤처스(Menlo Ventures)가 이 투자 라운드를 주도할 것으로 예상된다.로버블의 매력은 복잡한 코딩 기술이 필요하지 않은 소프트웨어 제작을 단순화하는 핵심 '바이브 코딩(vib





집






