메타 전직 엔지니어의 반려견이 키보드 위를 걷다가 우연히 게임을 개발했다
“대기형 프로그래밍(atmospheric programming)” 사례가 계속해서 늘어나면서 AI 프로그래밍의 진입 장벽이 다시 한번 재정의되고 있다. 전 메타(Meta) 연구 엔지니어인 케일럽 리크(Caleb Leak)는 최근 재미있는 실험 결과를 공개했다. 그는 자신의 4kg짜리 코기 ‘모모(Momo)’에게 클로드 코드(Claude Code)를 사용해 완벽하게 작동하는 게임을 개발하도록 성공적으로 가르쳤다.

이 '개 코딩'을 가능하게 하기 위해 케일럽은 정교한 하드웨어 및 알고리즘 워크플로를 고안했다. 모모는 라즈베리 파이 5에 연결된 블루투스 키보드를 무작위로 두드려 입력을 제공한다. 이 신호는 'DogKeyboard'라는 작은 프로그램을 통해 필터링된 후 클로드 코드로 전송된다. 모모가 계속 '창작'하도록 동기를 부여하기 위해, 시스템은 미리 설정된 분량의 텍스트가 입력될 때마다 스마트 급식기에서 간식을 자동으로 지급한다.
이 실험의 핵심 과제는 AI가 무작위 코드를 어떻게 해석할 수 있을지였습니다. 케일럽은 클로드(Claude)를 위해 매우 구체적인 프롬프트를 작성했는데, 이를 비범한 방식으로만 소통하는 기이한 천재 디자이너로 설정했습니다. 그는 클로드에게 무작위 키 입력이 숨겨진 훌륭한 게임 콘셉트를 담고 있다고 알렸습니다. 스크린샷 분석, 장면 검증, 셰이더 확인과 같은 자동화된 피드백 도구를 사용하여, 클로드는 이 무작위 문자들을 1~2시간 내에 플레이 가능한 게임으로 성공적으로 변환했습니다.
모모의 최신 작품은 "Quasar Saz"라는 제목입니다. 이 게임에서 플레이어는 자라(Zara)가 되어 우주 현악기로 전투를 벌입니다. 이 게임은 Godot 4.6 엔진을 사용하여 제작되었으며, 로직 코드의 100%가 C#으로 작성되었습니다. 총 6개의 레벨과 보스전이 포함되어 있으며, 인상적인 그래픽과 사운드 효과를 자랑합니다.
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이 '개 코딩'을 가능하게 하기 위해 케일럽은 정교한 하드웨어 및 알고리즘 워크플로를 고안했다. 모모는 라즈베리 파이 5에 연결된 블루투스 키보드를 무작위로 두드려 입력을 제공한다. 이 신호는 'DogKeyboard'라는 작은 프로그램을 통해 필터링된 후 클로드 코드로 전송된다. 모모가 계속 '창작'하도록 동기를 부여하기 위해, 시스템은 미리 설정된 분량의 텍스트가 입력될 때마다 스마트 급식기에서 간식을 자동으로 지급한다.
이 실험의 핵심 과제는 AI가 무작위 코드를 어떻게 해석할 수 있을지였습니다. 케일럽은 클로드(Claude)를 위해 매우 구체적인 프롬프트를 작성했는데, 이를 비범한 방식으로만 소통하는 기이한 천재 디자이너로 설정했습니다. 그는 클로드에게 무작위 키 입력이 숨겨진 훌륭한 게임 콘셉트를 담고 있다고 알렸습니다. 스크린샷 분석, 장면 검증, 셰이더 확인과 같은 자동화된 피드백 도구를 사용하여, 클로드는 이 무작위 문자들을 1~2시간 내에 플레이 가능한 게임으로 성공적으로 변환했습니다.
모모의 최신 작품은 "Quasar Saz"라는 제목입니다. 이 게임에서 플레이어는 자라(Zara)가 되어 우주 현악기로 전투를 벌입니다. 이 게임은 Godot 4.6 엔진을 사용하여 제작되었으며, 로직 코드의 100%가 C#으로 작성되었습니다. 총 6개의 레벨과 보스전이 포함되어 있으며, 인상적인 그래픽과 사운드 효과를 자랑합니다.
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