快手启动首期创作者招募,进军人工智能互动内容领域

在抖音完成“AI互动空间”的内部测试之后,快手正式推出了“AI互动内容”创作功能,目前首批合作创作者已可使用该功能。这标志着短视频平台间的竞争正从传统的内容时长维度拓展至互动体验层面。
据杜佳介绍,快手正在寻找具备人工智能互动叙事、AI角色对话以及互动轻量级应用相关背景或兴趣,并且能够持续产出新内容的创作者。入选的创作者将提前获得创作工具的使用权限,可直接与平台团队协作优化产品,同时还能享受专门的AI互动内容共创计划。
依托大模型技术的AI互动内容允许用户通过文本输入或选择主动塑造叙事情节,打破了短视频传统的一向被动观看模式。目前其主要形式可分为三类:能够提供虚拟陪伴与角色扮演的AI角色对话;用户决策可解锁多种结局的分支式互动剧情;以及将场景化体验与趣味任务相结合的AI互动轻量级应用。相较于普通视频,这种形式的高重玩价值能显著增加用户在平台上的停留时间。
行业分析师认为,快手此举是日益饱和的短视频市场中的关键一步。由于用户总在线时长已趋于平稳,通过短视频和直播提升平均用户时长的空间正在缩小。AI互动内容为平台引入了“可游玩内容”这一新类别,将用户体验从“观看视频”转变为“体验内容”。这不仅能利用用户零散的时间、提高用户留存率,还能生成用于优化推荐算法的互动数据。此外,它也是基于快手麒麟AI构建的多模态能力的自然延伸。
不过,该领域目前仍处于起步阶段,仍面临人工智能对话不自然、剧情模式化以及用户习惯尚未养成等挑战。随着各大平台纷纷入局,时间将证明AI互动内容是否真能重塑短视频行业的格局。
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