Lar
A AutoN apresenta o ABot-World Studio, uma plataforma de criação de modelos de mundo que permite a interação em tempo real em mundos digitais de IA
A Autonavi lançou oficialmente o General World Model Workshop, conhecido como ABot-World Studio. A principal característica dessa plataforma é a fusão perfeita entre a geração de vídeos interativos e a construção de cenas em 3D. Basta fornecer prompts de texto ou imagem para que os usuários possam criar rapidamente ambientes digitais altamente realistas, impulsionados por IA, que permitem interação em tempo real.
Tecnicamente, o estúdio representa um avanço arquitetônico significativo. Ele suporta implantação local em uma única GPU 5090 e supera as restrições anteriores relacionadas à duração da inferência. Testes oficiais demonstram um tempo de execução contínuo e estável superior a uma hora, resolvendo efetivamente a limitação dos modelos anteriores, que só podiam produzir clipes curtos.

O ABot-World Studio combina dois modelos principais, o ABot-World0 e o ABot-3DWorld0, para lidar com a degradação de vídeos de sequências longas, ao mesmo tempo em que gera nativamente recursos espaciais 3DGS com estruturas geométricas precisas. Isso transforma o conteúdo gerado de meros fluxos de pixels em “entidades físicas” regidas por profundidade espacial e regras físicas, permitindo que os usuários explorem livremente cenas com qualidade fotográfica como se estivessem navegando em um videogame.
Para aprimorar a exploração, a plataforma introduz um mecanismo diferenciado chamado “Portal Espaço-Temporal”. Os usuários podem transitar sem interrupções entre cenas 3D distintas, conectando ambientes anteriormente isolados em uma rede abrangente por meio do “teletransporte espacial”. Por exemplo, uma porta de madeira em uma cidade aquática de Jiangnan pode se conectar diretamente a uma cidade cyberpunk.
Os modelos da série ABot-World agora são totalmente de código aberto e estão disponíveis em plataformas como Reactor e Hugging Face. Essa inovação possui um potencial significativo para o treinamento de inteligência incorporada, a criação de storyboards para filmes, o turismo cultural e a educação, capacitando os usuários a evoluírem de “espectadores de conteúdo” passivos para “participantes” ativos dentro dos mundos digitais.
Artigo relacionado
Como a aquisição da World Labs pela AMD molda o futuro da IA
A CEO da AMD, Lisa Su, ao lado de Fei-Fei Li, CEO da World Labs. Foto cortesia de: Fei-Fei Li/SubstackA AMD fechou um acordo definitivo com a World Labs para fortalecer sua posição nos setores de hard
A Xiaomi revela sua nova estratégia de IA para construir infraestrutura inteligente do futuro e remodelar a indústria
À medida que a tecnologia inteligente avança a um ritmo sem precedentes, a Xiaomi está recalibrando seu roteiro estratégico para aproveitar o poder dos grandes modelos de IA. A empresa reestrutou recentemente a equipe de engenharia por trás do Xiaoi,
A Besxar constrói fábrica de semicondutores orbital com foguetes da SpaceX
Atualmente, a fabricação no espaço e o retorno de produtos à Terra dependem de um conjunto restrito de abordagens: aguardar o acesso à Estação Espacial Internacional ou estabelecer parcerias com start
Recomendações de tópicos especiais relacionados
Comentários (0)
A Autonavi lançou oficialmente o General World Model Workshop, conhecido como ABot-World Studio. A principal característica dessa plataforma é a fusão perfeita entre a geração de vídeos interativos e a construção de cenas em 3D. Basta fornecer prompts de texto ou imagem para que os usuários possam criar rapidamente ambientes digitais altamente realistas, impulsionados por IA, que permitem interação em tempo real.
Tecnicamente, o estúdio representa um avanço arquitetônico significativo. Ele suporta implantação local em uma única GPU 5090 e supera as restrições anteriores relacionadas à duração da inferência. Testes oficiais demonstram um tempo de execução contínuo e estável superior a uma hora, resolvendo efetivamente a limitação dos modelos anteriores, que só podiam produzir clipes curtos.

O ABot-World Studio combina dois modelos principais, o ABot-World0 e o ABot-3DWorld0, para lidar com a degradação de vídeos de sequências longas, ao mesmo tempo em que gera nativamente recursos espaciais 3DGS com estruturas geométricas precisas. Isso transforma o conteúdo gerado de meros fluxos de pixels em “entidades físicas” regidas por profundidade espacial e regras físicas, permitindo que os usuários explorem livremente cenas com qualidade fotográfica como se estivessem navegando em um videogame.
Para aprimorar a exploração, a plataforma introduz um mecanismo diferenciado chamado “Portal Espaço-Temporal”. Os usuários podem transitar sem interrupções entre cenas 3D distintas, conectando ambientes anteriormente isolados em uma rede abrangente por meio do “teletransporte espacial”. Por exemplo, uma porta de madeira em uma cidade aquática de Jiangnan pode se conectar diretamente a uma cidade cyberpunk.
Os modelos da série ABot-World agora são totalmente de código aberto e estão disponíveis em plataformas como Reactor e Hugging Face. Essa inovação possui um potencial significativo para o treinamento de inteligência incorporada, a criação de storyboards para filmes, o turismo cultural e a educação, capacitando os usuários a evoluírem de “espectadores de conteúdo” passivos para “participantes” ativos dentro dos mundos digitais.
Como a aquisição da World Labs pela AMD molda o futuro da IA
A CEO da AMD, Lisa Su, ao lado de Fei-Fei Li, CEO da World Labs. Foto cortesia de: Fei-Fei Li/SubstackA AMD fechou um acordo definitivo com a World Labs para fortalecer sua posição nos setores de hard
A Xiaomi revela sua nova estratégia de IA para construir infraestrutura inteligente do futuro e remodelar a indústria
À medida que a tecnologia inteligente avança a um ritmo sem precedentes, a Xiaomi está recalibrando seu roteiro estratégico para aproveitar o poder dos grandes modelos de IA. A empresa reestrutou recentemente a equipe de engenharia por trás do Xiaoi,
A Besxar constrói fábrica de semicondutores orbital com foguetes da SpaceX
Atualmente, a fabricação no espaço e o retorno de produtos à Terra dependem de um conjunto restrito de abordagens: aguardar o acesso à Estação Espacial Internacional ou estabelecer parcerias com start











