Google teste une plateforme de jeu alimentée par l'IA
Les barrières à la création de jeux s’effondrent rapidement, car l’intelligence artificielle ouvre le développement aux personnes sans compétences en codage, design ou art. Google Labs a récemment illustré cette tendance avec une nouvelle expérimentation.
Mercredi, la plateforme expérimentale de Google a lancé Playground, un outil alimenté par l’IA permettant aux utilisateurs de créer des jeux pour navigateurs à l’aide de simples invites textuelles, éliminant ainsi le besoin d’expertise technique.
Les utilisateurs peuvent choisir un genre tel que quiz ou course, ou partir de zéro. Ils peuvent sélectionner des visuels en 2D ou 3D, ainsi que des modes solo ou multijoueur, puis décrire les mécaniques et le style artistique. Playground permet également aux utilisateurs de télécharger des images, que l’IA transforme en actifs de jeu correspondant au style choisi.
Les jeux créés fonctionnent sur mobile et ordinateur. Les projets restent privés, peuvent être partagés via un lien ou publiés dans la galerie Explore de Playground. Les jeux publiés peuvent inclure des classements, et les créateurs peuvent continuer à les mettre à jour après leur sortie.
Crédits image : Google
Google prévoit d’intégrer Unity Spark dans une mise à jour future. Cela donnera aux utilisateurs accès à des outils 3D avancés et à des mécaniques de qualité professionnelle, élargissant ainsi les possibilités offertes par la plateforme.
Playground est actuellement disponible pour les utilisateurs américains âgés de 18 ans et plus, avec une expansion mondiale prévue. La navigation et le jeu sont gratuits, mais la génération de jeux utilise un système de jetons hebdomadaires. Les utilisateurs gratuits disposent de jetons limités, tandis que les abonnés Google One AI bénéficient de limites plus élevées.
Playground s’inscrit dans un marché en croissance d’outils de jeu alimentés par l’IA. Roblox a lancé sa fonctionnalité Build en juillet, permettant la création de jeux via des invites en langage naturel.
Cette démarche s’aligne sur la stratégie plus large de Google dans le domaine du jeu. Après avoir exploré le jeu en nuage avec Stadia en 2022, Google a intégré des jeux dans d’autres plateformes, notamment YouTube Playables, un hub dédié au jeu instantané basé sur le web.
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