Google testet KI-gestützte Gaming-Plattform
Die Barrieren für die Spielentwicklung fallen schnell, da KI die Entwicklung auch für Personen ohne Kenntnisse in Programmierung, Design oder Kunst zugänglich macht. Google Labs hat dies kürzlich mit einem neuen Experiment demonstriert.
Am Mittwoch startete Googles experimentelle Plattform „Playground“, ein KI-gestütztes Tool, das es Nutzern ermöglicht, Browser-Spiele mithilfe einfacher Texteingaben zu erstellen, wodurch technisches Fachwissen nicht mehr erforderlich ist.
Die Nutzer können ein Genre wie Quiz oder Rennspiel auswählen oder von Grund auf neu beginnen. Sie können zwischen 2D- oder 3D-Grafik sowie Einzelspieler- oder Mehrspielermodi wählen und anschließend die Spielmechaniken sowie den Kunststil beschreiben. Mit Playground können Nutzer zudem Bilder hochladen, die die KI in Spielressourcen umwandelt, die zum gewählten Stil passen.
Die erstellten Spiele funktionieren auf Mobilgeräten und Desktop-Computern. Projekte bleiben privat, können jedoch über einen Link geteilt oder in der „Explore“-Galerie von Playground veröffentlicht werden. Veröffentlichte Spiele können Bestenlisten enthalten, und die Ersteller können sie auch nach der Veröffentlichung weiterhin aktualisieren.
Bildnachweis:Google
Google plant, Unity Spark in einem zukünftigen Update zu integrieren. Dies wird den Nutzern Zugang zu fortschrittlichen 3D-Tools und Mechaniken auf professionellem Niveau bieten und erweitern, was auf der Plattform möglich ist.
Playground ist derzeit für Nutzer in den USA ab 18 Jahren verfügbar, eine globale Erweiterung ist geplant. Das Durchsuchen und Spielen ist kostenlos, doch das Erstellen von Spielen erfolgt über ein wöchentliches Token-System. Kostenlose Nutzer erhalten begrenzte Token, während Abonnenten von Google One AI über höhere Limits verfügen.
Playground schließt sich einem wachsenden Markt an KI-Spieltools an. Roblox hat im Juli seine „Build“-Funktion eingeführt, die die Erstellung von Spielen durch natürliche Sprachbefehle ermöglicht.
Dieser Schritt steht im Einklang mit Googbers breiterer Gaming-Strategie. Nach der Erkundung von Cloud-Gaming mit Stadia im Jahr 2022 hat Google Spiele in andere Plattformen integriert, darunter „YouTube Playables“, ein Zentrum für sofortiges webbasiertes Gaming.
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