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Las gafas con IA de Google están a punto de salir al mercado, según revela una prueba práctica
En la conferencia de desarrolladores Google I/O celebrada esta semana, pudimos probar brevemente las próximas gafas de Google con tecnología de IA; no se trata de la versión solo de audio que se espera que salga al mercado este otoño, sino del modelo que combina capacidades auditivas y visuales.
Presentadas por primera vez en el evento del año pasado, estas gafas Android XR cuentan con una pantalla integrada en las lentes que superpone información útil sobre el mundo real. Esto incluye widgets para el tiempo, indicaciones para ir a pie, detalles de recogida de Uber, traducción en directo e incluso widgets personalizados que puedes diseñar utilizando la IA.

Créditos de las imágenes: Andrej Sokolow/picture alliance (se abre en una nueva ventana) / Getty Images
La empresa ha señalado que las gafas serán compatibles tanto con teléfonos iOS como con Android, tanto en el formato solo de audio como en la futura versión con pantalla.
Las gafas con pantalla están pensadas como el siguiente paso más allá de las gafas de audio de primera generación que se lanzarán a finales de este año. Desarrolladas en colaboración con Warby Parker, Gentle Monster y Samsung, estas gafas combinan la tecnología de Google con la estética de diseño de estas marcas.
Por otra parte, las gafas que probamos eran todavía, en gran medida, un prototipo, aunque lo suficientemente pulidas como para someterlas a pruebas externas. Los representantes que hicieron la demostración de las gafas XR explicaron que el prototipo permitía a Google dejar de lado los detalles estéticos relacionados con los diferentes estilos y formas, centrándose en cambio en experimentar con la tecnología de la pantalla y su impacto en la duración de la batería. Esto significa que estas gafas son bastante diferentes de cualquier futura versión comercial en cuanto a ajuste, forma, dimensiones y atención al detalle. Se trata más bien de probar el «interior» de las gafas mientras aún se encuentran alojadas en una montura básica y cómoda.
La versión comercial de las gafas detectará cuándo se colocan en la cabeza y cuándo se quitan, pero las que probamos no contaban con esta función.

Créditos de las imágenes: Google
Para activar Gemini, hay que mantener pulsado el lado derecho de la montura de las gafas durante dos segundos. Suena un tono de inicio, lo que indica que Gemini está encendido y a la escucha. En la versión de demostración, al iniciar Gemini también se activaba la cámara, pero la versión comercial permitirá configurar si la cámara se enciende al iniciar Gemini.
En una prueba inicial, reproducimos música pidiéndole a Gemini que pusiera un artista favorito. El lugar era demasiado ruidoso para evaluar la calidad del sonido: la música estaba al máximo volumen, pero aún así resultaba difícil escucharla con nitidez y claridad. La impresión general fue que las gafas no sustituirían a unos auriculares de alta calidad, pero que serían suficientes para escuchar música al aire libre, mientras se camina, se hace senderismo o se realizan tareas domésticas. La ventaja de no llevar auriculares es que puedes oír a la gente hablar con mayor facilidad en comparación con el modo de transparencia de dispositivos como los AirPods de Apple.
Para apagar la música, basta con dar un toque en el lateral de la montura, más o menos por la mitad, como si te dieras un golpecito en la sien.

Créditos de las imágenes: Google
En la segunda prueba, pulsamos con el dedo el botón de captura de fotos para hacer una foto a una persona. La pantalla estaba apagada, por lo que la imagen se transfirió a nuestro teléfono y a nuestro reloj. (Más adelante podrás grabar vídeo con una pulsación prolongada, pero esta opción no estaba disponible en el prototipo. En el caso del vídeo, verías una vista previa en miniatura en lugar de una foto.)
También puedes simplemente pedirle a Gemini que haga una foto sin pulsar el botón y aplicar edición con IA al resultado. Por ejemplo, di «haz una foto y convierte a la persona en un personaje de anime». La foto se envía al teléfono, luego a los servidores de Gemini y Nano Banana, y vuelve en su versión editada.
En el recinto de Google I/O, donde la red Wi-Fi estaba sometida a una gran carga, el tiempo de ida y vuelta fue de unos 45 segundos.

20 de mayo de 2025, EE. UU., Mountain View: Demostración de unas gafas prototipo que muestran información en el campo de visión del usuario en la conferencia de desarrolladores Google I/O. Foto: Andrej Sokolow/dpa Créditos de la imagen: picture alliance / Colaborador (se abre en una nueva ventana) / Getty Images
Con la pantalla activada, se ve una sencilla pantalla de inicio en el campo de visión. La versión de demostración tenía widgets precargados que mostraban el tiempo y una cuenta atrás para el evento Google I/O. También se podían crear accesos rápidos para aplicaciones específicas como Google Maps o Google Translate, si esos eran los principales usos que se le iba a dar.
El prototipo solo tenía una pantalla sobre el ojo derecho, pero la plataforma admite tanto pantallas individuales como dobles, así como gafas que solo ofrecen audio. La imagen era un poco borrosa, lo que atribuimos a nuestras lentillas graduadas: una lente optimizada para la visión de lejos y la otra para la visión de cerca. Al cerrar un ojo, la imagen se veía más nítida, pero la experiencia provocó casi de inmediato fatiga ocular por encima del ojo derecho, y no está claro si la culpa fue exclusivamente de la graduación.

19 de mayo de 2026, EE. UU., Mountain View: En la conferencia de desarrolladores Google I/O, el directivo de Google Shahram Izadi presenta unas gafas con IA que cuentan con una pantalla capaz de mostrar información. Foto: Andrej Sokolow/dpa Créditos de la imagen: picture alliance / Colaborador (se abre en una nueva ventana) / Getty Images
Una de las mejores demostraciones fue la experiencia de traducción de idiomas, impulsada por la aplicación Google Translate del teléfono. Un demostrador habló en español a gran velocidad y las gafas detectaron automáticamente el idioma, mostraron el texto en inglés en la pantalla y Gemini nos lo repitió en inglés al oído. Es posible que los viajeros internacionales compren las gafas solo por esta función.
Ten en cuenta que Translate también funcionará en las gafas solo de audio, aunque sin la visualización de texto. En su lugar, puedes ver la transcripción en tu teléfono si es necesario, junto con la reproducción de audio en tiempo real.
Otra demostración consistió en el uso de las gafas para la navegación. Aunque no pudimos salir del recinto para comprobar su precisión, nos hicimos una idea de cómo funciona. Puedes iniciar Google Maps pidiéndole a Gemini que te guíe hasta un destino, incluso algo tan impreciso como «la cafetería más cercana».
Gemini activa Google Maps en tu teléfono, pero no es necesario que saques el teléfono del bolso o del bolsillo. Tras un breve retraso en la carga, las gafas muestran las indicaciones paso a paso. Al mirar hacia delante, ves el siguiente giro. Para orientarte, mira hacia el suelo y verás tu punto azul en el mapa. Gira a la izquierda o a la derecha para rotar en el espacio, igual que en tu teléfono.
A continuación, vuelve a mirar hacia arriba y sigue caminando sin que el mapa te obstaculice la vista.
Como la experiencia está vinculada a Google Maps en tu móvil, los destinos guardados, como «casa» y «trabajo», ya están disponibles.

Créditos de las imágenes: Google
También utilizamos brevemente las gafas para identificar objetos que teníamos a la vista y hacer preguntas sobre ellos. Al principio, las gafas tuvieron dificultades para identificar una réplica de un cuadro de Monet que había en una estantería, pero eso se debió a que el prototipo no activaba automáticamente la cámara: había que encenderla desde la aplicación. Incluso después de acercarnos para enfocar la firma de Monet en la esquina inferior izquierda, hicieron falta un par de preguntas antes de que Gemini dijera que parecía un Monet.
Otras pruebas fueron más fluidas: las gafas identificaron inmediatamente una planta que había en la estantería y respondieron a preguntas sobre recetas de un libro. Aun así, nos dimos cuenta de que estas son cosas que ya se pueden hacer con Google Lens (u otros modelos de IA en aplicaciones de chatbot), aunque resulta interesante poder hacerlas sin tener que sacar el móvil.
Google afirma que dará más detalles sobre sus gafas con pantalla Android XR a finales de este año, cuando amplíe su programa de probadores de confianza.

Créditos de las imágenes: Google
Mientras tanto, la empresa cree que el audio será suficiente para satisfacer las necesidades de algunos usuarios —una forma inteligente de enmarcar el hecho de que sus gafas con pantalla aún no están listas, a pesar de la competencia de Meta y Snap.
Al igual que la versión con pantalla, las gafas de audio también ofrecen acceso a la IA Gemini de Google, que se escucha de forma privada a través de los altavoces de la montura. Puedes escuchar música, pulsar un botón para hacer una foto, realizar una llamada o acceder a las aplicaciones del teléfono, tal y como podrás hacerlo en las futuras versiones con pantalla.
No se mostró cómo acceder a aplicaciones de terceros, pero las gafas permitirán a los usuarios pedirle a Gemini que haga cosas como «tomar los ingredientes de esta receta y añadirlos a mi lista de la compra».
En otro ejemplo presentado durante la ponencia inaugural del evento, las gafas podían ver cómo se cocinaba un plato en la cocina y ofrecer información, como por ejemplo si la carne estaba ya en su punto.
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Créditos de las imágenes: Andrej Sokolow/picture alliance (se abre en una nueva ventana) / Getty Images
La empresa ha señalado que las gafas serán compatibles tanto con teléfonos iOS como con Android, tanto en el formato solo de audio como en la futura versión con pantalla.
Las gafas con pantalla están pensadas como el siguiente paso más allá de las gafas de audio de primera generación que se lanzarán a finales de este año. Desarrolladas en colaboración con Warby Parker, Gentle Monster y Samsung, estas gafas combinan la tecnología de Google con la estética de diseño de estas marcas.
Por otra parte, las gafas que probamos eran todavía, en gran medida, un prototipo, aunque lo suficientemente pulidas como para someterlas a pruebas externas. Los representantes que hicieron la demostración de las gafas XR explicaron que el prototipo permitía a Google dejar de lado los detalles estéticos relacionados con los diferentes estilos y formas, centrándose en cambio en experimentar con la tecnología de la pantalla y su impacto en la duración de la batería. Esto significa que estas gafas son bastante diferentes de cualquier futura versión comercial en cuanto a ajuste, forma, dimensiones y atención al detalle. Se trata más bien de probar el «interior» de las gafas mientras aún se encuentran alojadas en una montura básica y cómoda.
La versión comercial de las gafas detectará cuándo se colocan en la cabeza y cuándo se quitan, pero las que probamos no contaban con esta función.

Créditos de las imágenes: Google
Para activar Gemini, hay que mantener pulsado el lado derecho de la montura de las gafas durante dos segundos. Suena un tono de inicio, lo que indica que Gemini está encendido y a la escucha. En la versión de demostración, al iniciar Gemini también se activaba la cámara, pero la versión comercial permitirá configurar si la cámara se enciende al iniciar Gemini.
En una prueba inicial, reproducimos música pidiéndole a Gemini que pusiera un artista favorito. El lugar era demasiado ruidoso para evaluar la calidad del sonido: la música estaba al máximo volumen, pero aún así resultaba difícil escucharla con nitidez y claridad. La impresión general fue que las gafas no sustituirían a unos auriculares de alta calidad, pero que serían suficientes para escuchar música al aire libre, mientras se camina, se hace senderismo o se realizan tareas domésticas. La ventaja de no llevar auriculares es que puedes oír a la gente hablar con mayor facilidad en comparación con el modo de transparencia de dispositivos como los AirPods de Apple.
Para apagar la música, basta con dar un toque en el lateral de la montura, más o menos por la mitad, como si te dieras un golpecito en la sien.

Créditos de las imágenes: Google
En la segunda prueba, pulsamos con el dedo el botón de captura de fotos para hacer una foto a una persona. La pantalla estaba apagada, por lo que la imagen se transfirió a nuestro teléfono y a nuestro reloj. (Más adelante podrás grabar vídeo con una pulsación prolongada, pero esta opción no estaba disponible en el prototipo. En el caso del vídeo, verías una vista previa en miniatura en lugar de una foto.)
También puedes simplemente pedirle a Gemini que haga una foto sin pulsar el botón y aplicar edición con IA al resultado. Por ejemplo, di «haz una foto y convierte a la persona en un personaje de anime». La foto se envía al teléfono, luego a los servidores de Gemini y Nano Banana, y vuelve en su versión editada.
En el recinto de Google I/O, donde la red Wi-Fi estaba sometida a una gran carga, el tiempo de ida y vuelta fue de unos 45 segundos.

20 de mayo de 2025, EE. UU., Mountain View: Demostración de unas gafas prototipo que muestran información en el campo de visión del usuario en la conferencia de desarrolladores Google I/O. Foto: Andrej Sokolow/dpa Créditos de la imagen: picture alliance / Colaborador (se abre en una nueva ventana) / Getty Images
Con la pantalla activada, se ve una sencilla pantalla de inicio en el campo de visión. La versión de demostración tenía widgets precargados que mostraban el tiempo y una cuenta atrás para el evento Google I/O. También se podían crear accesos rápidos para aplicaciones específicas como Google Maps o Google Translate, si esos eran los principales usos que se le iba a dar.
El prototipo solo tenía una pantalla sobre el ojo derecho, pero la plataforma admite tanto pantallas individuales como dobles, así como gafas que solo ofrecen audio. La imagen era un poco borrosa, lo que atribuimos a nuestras lentillas graduadas: una lente optimizada para la visión de lejos y la otra para la visión de cerca. Al cerrar un ojo, la imagen se veía más nítida, pero la experiencia provocó casi de inmediato fatiga ocular por encima del ojo derecho, y no está claro si la culpa fue exclusivamente de la graduación.

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Otras pruebas fueron más fluidas: las gafas identificaron inmediatamente una planta que había en la estantería y respondieron a preguntas sobre recetas de un libro. Aun así, nos dimos cuenta de que estas son cosas que ya se pueden hacer con Google Lens (u otros modelos de IA en aplicaciones de chatbot), aunque resulta interesante poder hacerlas sin tener que sacar el móvil.
Google afirma que dará más detalles sobre sus gafas con pantalla Android XR a finales de este año, cuando amplíe su programa de probadores de confianza.

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Al igual que la versión con pantalla, las gafas de audio también ofrecen acceso a la IA Gemini de Google, que se escucha de forma privada a través de los altavoces de la montura. Puedes escuchar música, pulsar un botón para hacer una foto, realizar una llamada o acceder a las aplicaciones del teléfono, tal y como podrás hacerlo en las futuras versiones con pantalla.
No se mostró cómo acceder a aplicaciones de terceros, pero las gafas permitirán a los usuarios pedirle a Gemini que haga cosas como «tomar los ingredientes de esta receta y añadirlos a mi lista de la compra».
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