DiT作者谢思宁推出多人视频世界模型Solaris,种子轮估值达35亿美元
2026年3月11日,全球人工智能视觉领域的领军人物、DiT(Diffusion Transformers)的创建者谢赛宁与其团队共同发布了全球首个多人视频世界模型——Solaris。 这一里程碑不仅展示了多名玩家如何在虚拟世界中感知和协作,也标志着视频生成模型从“单玩家、单视角”向“多玩家交互世界”的转变。
技术基础:多玩家自注意力层显著提升场景构建的一致性
Solaris 的核心技术架构基于实时长序列交互式世界模型Matrix-Game2.0,该模型由昆仑天工于2025年8月开源。
与此前唯一的多玩家解决方案Multiverse相比,Solaris 引入了创新的“多玩家自注意力层”,实现了玩家之间的实时信息交换。在《我的世界》内的测试中,该模型在处理建筑一致性和视觉对齐等复杂挑战方面表现出色,确保了当多名玩家在同一空间内互动时,视觉效果仍能保持稳定。

资本狂潮:AMI融资10亿美元,杨立昆领衔巴黎总部
随着Solaris 的发布,谢思宁新创立的人工智能初创公司AMI也备受瞩目。该公司由图灵奖得主、前Meta首席人工智能科学家Yann LeCun于2026年1月正式创立,总部位于法国巴黎。
据报道,AMI已完成最高达10.3亿美元的种子轮融资,投前估值飙升至35亿美元。谢思宁担任联合创始人兼首席科学官(CSO),负责指导公司的核心技术研发方向。
开源生态系统:赋能全球开发者构建多人视频场景
基于开源的Matrix-Game2.0 解决方案,Solaris 的发布为游戏 开发、虚拟现实和具身人工智能训练开辟了新的可能性。相关Solaris 资源现已开放下载,该模型有望推动视频生成领域从“观看视频”向“演绎视频”的互动式转变。
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