NBA 將導入人工智慧系統,用於自動偵測出界情況
NBA 總裁亞當·席佛表示,聯盟計畫針對特定裁判判決(包括出界判罰)推出一套自動化系統。
該系統將運用人工智慧及場邊設置的攝影機來判定球權歸屬。席佛將此做法比喻為網球運動中用於邊線判罰的追蹤技術「鷹眼」(Hawk-Eye)。
爭議判罰引發席佛的發言
席爾瓦發表此番言論,源於奧克拉荷馬城雷霆隊與聖安東尼奧馬刺隊之間進行的西區決賽第五場中,一項具爭議性的判決。
第三節尾聲,在一次出界球判罰中,馬刺中鋒維克多·韋班亞馬被判定為最後觸球者。重播畫面顯示,球其實是彈到了雷霆前鋒切特·霍爾姆格倫的腳上。經商議後,裁判組維持了原判。
隨著奧克拉荷馬城在系列賽中以3比2取得領先,這項判決引發廣泛關注。席爾弗表示,NBA計畫最終將這類客觀判決從場邊裁判的職責中移除。
NBA 與「鷹眼」(Hawk-Eye)的合作始於 2023 年
NBA 先前已宣布與索尼旗下的 Hawk-Eye Innovations 展開合作。2023 年,聯盟表示已簽署一項為期多年的合作協議,以部署 3D 光學追蹤技術。
這項合作是在夏季聯賽及NBA各場館進行數年測試後才正式展開的。NBA表示,該系統旨在以低於一秒的延遲,三維追蹤球體與球員的移動軌跡。
聯盟還指出,出界與阻擋進球(goaltending)是未來自動化裁判系統的潛在應用領域。席佛在ESPN節目中特別提到了出界判罰。
其他運動項目已針對特定判罰類別採用自動化裁判系統。網球採用電子邊線判罰系統,而國際足總(FIFA)則已實施半自動越位技術。美國職棒大聯盟(MLB)計畫於2026年引進自動好球與壞球挑戰系統。
「我們將朝著這樣的系統邁進,屆時該類判罰將完全由系統自動處理,」席爾弗表示。
他指出,無論球權屬於湖人隊、尼克隊、雷霆隊、馬刺隊還是其他任何球隊,該系統都能即時判定球權歸屬。
席佛表示,該系統將減少針對此類判決提出挑戰的需求。
「教練挑戰」負責邊線出界判罰的覆核
根據現行 NBA 規則,「教練挑戰」是比賽中任何時刻針對界外違例啟動重播回放審查的唯一方式。每支球隊初始擁有一項挑戰權,且僅在首次挑戰成功後才能獲得第二次挑戰機會。
NBA 亦針對 2024–25 賽季擴大了「教練挑戰」規則的適用範圍。這項變更允許裁判在特定出界回放審查過程中,一併檢視是否應吹罰犯規。
席佛表示,這項技術將使比賽在處理此類判決時無需中斷。「這將是即時且自動的。比賽只需繼續進行即可,」他說。
NBA 已擴大重播審查的應用範圍,並強化了中央裁判支援體系。
聯盟在新澤西州塞考克斯設有重播中心。據NBA表示,全聯盟30座球場均與該設施連線,該中心配備94台高畫質螢幕、23個工作站,並支援針對15種即時重播觸發條件進行審查。
犯規判罰仍由裁判負責
席佛表示,裁判將繼續負責需要判斷的判罰,特別是涉及身體接觸和犯規的情況。
他指出,許多攻防動作中都會發生身體接觸,但裁判仍須判斷該接觸是否影響球員的移動或繼續比賽的能力。
「幾乎每一個攻防回合都會發生身體接觸,」席佛表示,「但這並不代表就構成犯規。」席佛並未提供導入自動化系統的具體時程。他表示,聯盟預期將「相當迅速」地朝此方向推進。
另請參閱:自主式 AI 系統在實體環境中的治理測試

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