NBA、アウトオブバウンズの自動検知のためのAIシステムを導入へ
NBAのアダム・シルバーコミッショナーは、アウト・オブ・バウンズの判定など、特定の審判判定について、自動化システムを導入する計画であると述べた。
このシステムは、AIとコート周囲に設置されたカメラを活用してボールの所有権を判定する。シルバー氏は、この手法をテニスのライン判定に用いられる追跡技術「ホークアイ」に例えた。
物議を醸した判定がシルバーの発言のきっかけに
シルバー氏のこの発言は、オクラホマシティ・サンダーとサンアントニオ・スパーズによるウェスタン・カンファレンス決勝の第5戦で、物議を醸した判定があったことを受けて行われた。
第3クォーター終盤、アウトオブバウンズのプレーにおいて、スパーズのセンター、ヴィクター・ウェンバニャマが最後にボールに触れたと判定された。リプレイ映像では、ボールがサンダーのフォワード、チェット・ホルムグレンの足に当たって跳ね返ったことが示されていた。審判団は協議の末、この判定を維持した。
この判定は、オクラホマシティがシリーズで3勝2敗とリードを奪った後、注目を集めた。シルバー氏は、NBAが将来的にはコート上の審判によるこの種の客観的判定を廃止する計画であると述べた。
NBAとホーク・アイの提携は2023年に始まった
NBAは以前、ソニー傘下のホーク・アイ・イノベーションズとの提携を発表していた。2023年、リーグは3D光学追跡技術を導入するための複数年にわたるパートナーシップを締結したと表明した。
この提携は、サマーリーグやNBAのアリーナで数年にわたる試験運用を経て実現した。NBAによると、このシステムは1秒未満の遅延でボールと選手の動きを3次元で追跡するように設計されているという。
また、リーグはアウトオブバウンズやゴールテンディングについても、将来的に自動審判システムが適用される可能性のある分野として挙げている。シルバーコミッショナーは、ESPNへの出演時にアウトオブバウンズの判定について言及した。
他のスポーツでは、すでに特定の判定項目に対して自動審判システムが導入されている。テニスでは電子ラインコールが採用されており、FIFAでは半自動オフサイド判定技術が導入されている。MLBは2026年に、ボール・ストライク判定の自動チャレンジシステムを導入する計画だ。
「我々は、その判定カテゴリー全体が自動化されるようなシステムへと移行していくつもりだ」とシルバー氏は述べた。
同氏は、ボールがレイカーズ、ニックス、サンダー、スパーズ、あるいはその他のどのチームのものであろうと、システムが即座にボールの所有権を判定すると述べた。
シルバー氏は、このシステムにより、そうした判定に対するチャレンジの必要性が減ると語った。
アウトオブバウンズの判定は「コーチズ・チャレンジ」で対応
現在のNBAルールでは、試合中のいかなる時点においても、アウト・オブ・バウンズの違反に関するリプレイレビューを開始する唯一の方法は「コーチ・チャレンジ」である。各チームは当初1回のチャレンジ権を持ち、最初のチャレンジが成功した場合にのみ2回目の権利を獲得できる。
NBAは2024-25シーズンに向けて、「コーチ・チャレンジ」のルールを拡充した。この変更により、特定のアウト・オブ・バウンズ判定の再審査の際、審判団がファウルの宣告が必要だったかどうかを再確認できるようになる。
シルバー氏は、この技術により、その種の判定に関して試合を中断することなく進行できるようになると述べた。「瞬時かつ自動的に処理される。そのままプレーを続けてくれ」と彼は語った。
NBAはすでに、リプレイレビューの活用範囲を拡大し、審判支援体制を一元化している。
リーグはニュージャージー州セコーカスにリプレイセンターを運営している。NBAによると、全30のアリーナがこの施設と接続されており、同施設には94台のHDモニターと23台のワークステーションが設置され、15種類のインスタントリプレイトリガーに基づくレビューに対応している。
ファウルの判定は依然として審判が担当
シルバー氏は、判断を要する判定、特に接触やファウルに関わるものについては、引き続き審判が責任を負うと述べた。
同氏は、多くのプレーで接触が発生するものの、審判は依然として、その接触が選手の動きやプレーを継続する能力に影響を与えたかどうかを判断しなければならないと指摘した。
「どのプレーでも接触は頻繁に起こります」とシルバー氏は語った。「だからといって、必ずしもファウルとは限りません」。シルバー氏は、この自動化システムの導入に関する具体的なスケジュールについては明らかにしなかった。同氏は、リーグとして「かなり迅速に」その方向へ進むことを期待していると述べた。
関連記事:自律型AIシステムが物理環境におけるガバナンスを検証

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物議を醸した判定がシルバーの発言のきっかけに
シルバー氏のこの発言は、オクラホマシティ・サンダーとサンアントニオ・スパーズによるウェスタン・カンファレンス決勝の第5戦で、物議を醸した判定があったことを受けて行われた。
第3クォーター終盤、アウトオブバウンズのプレーにおいて、スパーズのセンター、ヴィクター・ウェンバニャマが最後にボールに触れたと判定された。リプレイ映像では、ボールがサンダーのフォワード、チェット・ホルムグレンの足に当たって跳ね返ったことが示されていた。審判団は協議の末、この判定を維持した。
この判定は、オクラホマシティがシリーズで3勝2敗とリードを奪った後、注目を集めた。シルバー氏は、NBAが将来的にはコート上の審判によるこの種の客観的判定を廃止する計画であると述べた。
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この提携は、サマーリーグやNBAのアリーナで数年にわたる試験運用を経て実現した。NBAによると、このシステムは1秒未満の遅延でボールと選手の動きを3次元で追跡するように設計されているという。
また、リーグはアウトオブバウンズやゴールテンディングについても、将来的に自動審判システムが適用される可能性のある分野として挙げている。シルバーコミッショナーは、ESPNへの出演時にアウトオブバウンズの判定について言及した。
他のスポーツでは、すでに特定の判定項目に対して自動審判システムが導入されている。テニスでは電子ラインコールが採用されており、FIFAでは半自動オフサイド判定技術が導入されている。MLBは2026年に、ボール・ストライク判定の自動チャレンジシステムを導入する計画だ。
「我々は、その判定カテゴリー全体が自動化されるようなシステムへと移行していくつもりだ」とシルバー氏は述べた。
同氏は、ボールがレイカーズ、ニックス、サンダー、スパーズ、あるいはその他のどのチームのものであろうと、システムが即座にボールの所有権を判定すると述べた。
シルバー氏は、このシステムにより、そうした判定に対するチャレンジの必要性が減ると語った。
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シルバー氏は、この技術により、その種の判定に関して試合を中断することなく進行できるようになると述べた。「瞬時かつ自動的に処理される。そのままプレーを続けてくれ」と彼は語った。
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「どのプレーでも接触は頻繁に起こります」とシルバー氏は語った。「だからといって、必ずしもファウルとは限りません」。シルバー氏は、この自動化システムの導入に関する具体的なスケジュールについては明らかにしなかった。同氏は、リーグとして「かなり迅速に」その方向へ進むことを期待していると述べた。
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