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3 anos, crescimento de 20 vezes: a tendência de jogos nativos para IA está se aproximando, à medida que mais da metade dos desenvolvedores convencionais conclui a convergência tecnológica

A indústria de jogos está passando por uma transformação profunda, e os jogos desenvolvidos com uso nativo de IA estão redefinindo seu cenário em um ritmo impressionante. As previsões do setor indicam que o mercado desses jogos pode crescer 20 vezes nos próximos três anos. Essa tendência foi confirmada no recente salão “Cloud Intelligence Think Tank · AI Game Evolution”.
Durante o evento, a Sanqi Interactive, uma das principais empresas do setor, apresentou sua profunda parceria com a gigante tecnológica Baidu Intelligent Cloud. Sendo uma das 20 maiores empresas de jogos listadas globalmente, a Sanqi Interactive não trata a IA apenas como uma ferramenta complementar — ela a integrou profundamente em suas operações centrais. Aproveitando infraestruturas de computação de alto desempenho e a plataforma Qianfan Large Model, a empresa implementou soluções baseadas em IA em áreas-chave do negócio, como ativos gerados por IA, infraestrutura de conteúdo inteligente e serviço ao cliente automatizado.
Essa integração tecnológica trouxe economias significativas de custos e maior eficiência. Dados mostram que, após lançar o sistema de serviço ao cliente inteligente desenvolvido por meio dessa parceria, a taxa de cumprimento dos acordos de nível de serviço aumentou de 61% para 99,3%, permitindo respostas precisas quase 24 horas por dia. Ao mesmo tempo, os custos operacionais gerais caíram 61%, liberando mais recursos para pesquisa e desenvolvimento.
Além das melhorias na eficiência interna, a externalização de capacidades técnicas também se destacou. A Sanqi Interactive criou a plataforma de proteção de direitos autorais “Lingchacha” utilizando seu próprio modelo grande específico para o setor. As funcionalidades dessa plataforma agora estão sendo disponibilizadas a todo o setor por meio do ecossistema da Baidu Intelligent Cloud. Essa mudança demonstra que a tecnologia de modelos grandes no ramo dos jogos passou de um suporte isolado às operações empresariais para uma colaboração ecológica em toda a cadeia, abrangendo criação, serviços e proteção de direitos autorais.
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