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Wolf Games: Mystères du meurtre à AI-Ai soutenus par Law & Order Creator

Wolf Games: Mystères du meurtre à AI-Ai soutenus par Law & Order Creator

10 avril 2025
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Elliot Wolf, le producteur exécutif et fils du maître de "Law & Order" Dick Wolf, se lance dans un nouveau projet qui vise à captiver les amateurs de crimes réels.

En collaboration avec les co-fondateurs Andrew Adashek, qui dirige l'entreprise en tant que PDG, et Noah Rosenberg, le génie de la technologie en tant que CTO, ils lancent Wolf Games. Cette nouvelle startup se consacre à l'utilisation de l'IA pour produire quotidiennement des jeux de mystère et de meurtre. Et devinez quoi ? Ils viennent de décrocher un financement de démarrage de 4 millions de dollars, annoncé mercredi.

Leur attraction principale, Public Eye, exploite la passion des fans de crimes réels qui ne se lassent pas de jouer les détectives.

Se déroulant dans un futur dystopique pas trop lointain où la criminalité explose, Public Eye voit les forces de l'ordre s'appuyer sur le public pour obtenir de l'aide. Les joueurs plongent dans la collecte d'indices, l'assemblage de preuves et collaborent avec un acolyte IA qui les guide et donne des indices pour résoudre l'affaire.

Mais créer de nouveaux mystères de meurtre jour après jour ? Ce n'est pas une mince affaire. Wolf Games utilise un moteur d'IA pour aider leurs écrivains à produire de nouveaux cas à une vitesse impressionnante.

L'IA s'inspire des gros titres des grands médias comme CBS et NBC. Tout comme "Law & Order", un drame criminel légendaire qui est à l'antenne depuis toujours, Wolf Games affirme que leurs histoires de jeu sont majoritairement fictives, simplement inspirées par ces gros titres de la vie réelle, sans être directement tirées de ceux-ci.

L'IA ne s'arrête pas à la création d'histoires ; elle est également utilisée pour générer des clips d'interviews et des photos de scènes de crime.

"En un seul clic, nous prenons cette histoire linéaire et la rendons entièrement interactive et jouable", a déclaré Elliot à TechCrunch. Il a également mentionné qu'ils utilisent des modèles d'IA de pointe comme Gemini pour maintenir la cohérence des personnages tout au long de l'histoire.

"Si un personnage reçoit une cicatrice sur le visage à mi-parcours de l'histoire, à chaque apparition de ce personnage, il aura la cicatrice", a expliqué Elliot.

Wolf Games lance son titre phare appelé Public Eye où les joueurs peuvent résoudre des affaires de meurtre

Crédits image : Wolf Games
Nous avons testé le jeu, en essayant de résoudre le meurtre d'un propriétaire de magasin. Les suspects allaient d'un stagiaire douteux à un petit ami alcoolique et une fille frustrée. Pour un jeu où l'IA a fait la plupart du travail lourd, c'était plutôt correct et incluait même une surprise à la fin. (Soyons honnêtes, il est difficile de rater une histoire de crime réel quand la vraie vie vous donne des intrigues dramatiques sur un plateau d'argent.)

La scène des jeux de crimes réels est assez encombrée, mais les fondateurs pensent que leur savoir-faire les aidera à attirer un large public.

Les investisseurs qui les soutiennent ne sont pas en reste non plus. Le tour de préfinancement a vu des contributions de Dick Wolf lui-même, du co-fondateur de Beats, Jimmy Iovine, et du président de United Talent Agency, Paul Wachter.

Public Eye devrait arriver sur le web cet été. Il est gratuit, avec la possibilité d'acheter des extras dans l'application, mais il faudra s'inscrire sur une liste d'attente pour participer.

À l'avenir, Wolf Games envisage de collaborer avec des détenteurs de propriété intellectuelle pour transformer des émissions de télévision en nouveaux jeux.

Il est à noter que les grands noms d'Hollywood continuent de se lancer dans le jeu des startups d'IA, même après les grèves de 2023 où l'IA était un sujet brûlant. Le film oscarisé "The Brutalist" a été critiqué pour avoir utilisé un outil vocal d'IA.

Mais alors que le monde du divertissement se débat avec ce que l'IA signifie pour l'avenir, de plus en plus de célébrités — comme Ashton Kutcher et will.i.am — investissent dans des entreprises d'IA, impatientes d'exploiter son potentiel pour le divertissement.

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commentaires (52)
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ScottAnderson
ScottAnderson 16 avril 2026 02:00:24 UTC+02:00

This sounds like a fascinating blend of classic crime storytelling and modern AI! As a true crime fan, I'm curious how the AI will adapt to different player choices. Will it create genuinely unpredictable mysteries, or will patterns emerge after a few games? The pedigree from Dick Wolf's team is promising, but I hope the focus stays on innovative gameplay, not just branding. Could be a game-changer for interactive narratives if done right! 🤔

EricMartin
EricMartin 8 août 2025 17:01:00 UTC+02:00

This AI murder mystery game sounds like a wild ride! I'm hooked on the idea of solving a new case every day. Can't wait to see how it stacks up against classic detective shows! 🕵️‍♂️

WalterMartinez
WalterMartinez 23 avril 2025 06:47:08 UTC+02:00

Wolf Games é um conceito incrível! Sou fã de crimes reais e os mistérios dirigidos por IA apoiados pelo criador de 'Law & Order' são simplesmente perfeitos. O único problema é que às vezes a IA pode ser um pouco previsível. Ainda assim, é um jogo obrigatório para qualquer amante de mistérios por aí! 🕵️‍♂️🔍

AndrewGarcía
AndrewGarcía 23 avril 2025 00:03:35 UTC+02:00

Wolf Games parece ser incrível! Mistérios de assassinato impulsionados por IA com a vibe de 'Law & Order'? Estou dentro! A equipe por trás disso parece sólida, mas espero que a IA não torne os enigmas muito previsíveis. Mal posso esperar para mergulhar no primeiro caso e ver como será. Cruzando os dedos por algumas reviravoltas de tirar o fôlego! 🤞

BruceClark
BruceClark 22 avril 2025 00:02:59 UTC+02:00

ウルフゲームズ、最高に面白そう!AIが駆動する殺人ミステリーで、『LAW & ORDER』の雰囲気?参加するよ!チームも堅そうだけど、AIがパズルを予測しやすくしすぎないことを願ってる。最初のケースに挑戦するのが楽しみ。どんな驚きの展開があるのか、期待してるよ!🤞

DanielAllen
DanielAllen 21 avril 2025 07:32:06 UTC+02:00

Wolf Games sounds like a blast! AI-driven murder mysteries with the 'Law & Order' vibe? Count me in! The team behind it seems solid, but I hope the AI doesn't make the puzzles too predictable. Can't wait to dive into the first case and see how it goes. Fingers crossed for some mind-blowing twists! 🤞

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