8BitDo s'associe à Rare pour le lancement surprise d'une manette sans fil Xbox
8BitDo, en collaboration avec le studio Rare, propriété de Microsoft, a lancé sa première manette Xbox sans fil. Cet appareil sous licence officielle arbore une palette de couleurs distinctive, bleu et or, et regorge de références cachées pour commémorer les quatre décennies d'héritage de Rare.
Au prix de 89,99 $, la manette 8BitDo Ultimate 3-mode Controller for Xbox — Rare 40th Anniversary Edition se connecte aux consoles Xbox à l'aide d'un dongle sans fil 2,4 GHz ou d'un câble USB-C. Il est à noter qu'elle n'utilise pas le protocole Xbox Wireless propriétaire de Microsoft. Le Bluetooth est également disponible pour le couplage avec des appareils mobiles.

Les fans de Rare repéreront les easter eggs sur cette manette. Image : 8BitDoCette édition spéciale est essentiellement une version sans fil de la manette Ultimate à trois modes existante de 8BitDo. Elle conserve les joysticks à effet Hall et les gâchettes à impulsion, et comprend deux capuchons de thumbstick en silicone interchangeables. L'un représente un crâne de Sea of Thieves, tandis que l'autre est une pièce de puzzle familière aux fans de Banjo-Kazooie. Un D-pad tactile en alliage de zinc complète la finition dorée.
La manette prend en charge trois profils personnalisables par l'utilisateur, ce qui vous permet de programmer ses deux boutons arrière. Tous les réglages s'effectuent via le logiciel Ultimate de 8BitDo, qui permet de remapper les boutons, de calibrer la sensibilité des gâchettes et l'intensité du moteur, de contrôler les vibrations et de personnaliser les sticks pour plus de précision.

La manette est livrée avec une station de recharge. Image : 8BitDoAlimentée par une batterie rechargeable intégrée de 1 000 mAh, elle offre environ 20 heures de jeu et nécessite environ 4 heures pour une charge complète. Le pack comprend une station de recharge qui reconnecte automatiquement la manette lorsqu'elle est retirée.
Il est intéressant de noter que Rare, un studio Xbox, s'est associé à 8BitDo pour créer cette manette anniversaire, plutôt que Microsoft qui en aurait produit une en interne. Cette collaboration intervient alors que le service de personnalisation des manettes Xbox Design Lab de Microsoft est suspendu depuis des mois, sans date de reprise annoncée.
La manette Xbox 8BitDo Rare 40th Anniversary est disponible dès maintenant au prix de 89,99 $.
Article connexe
Microsoft, Azure et les technologies d'IA luttent contre les risques d'incendies de forêt en Californie
Microsoft investit dans la détection des feux de forêt grâce à l'IA ; Juan Lavista Ferres, vice-président corporatif et responsable scientifique des données, évoque les stratégies visant à atténuer le
Le PDG de Microsoft fustige les laboratoires d'IA au sujet de la « distillation »
Satya Nadella, PDG de Microsoft, accuse les laboratoires d'IA d'hypocrisie face aux critiques concernant la distillation des modèles, une remarque largement interprétée comme visant Anthropic. Crédit
L'assistant IA de Roblox se dote d'outils autonomes pour concevoir, créer et tester des jeux
Roblox déploie de nouvelles fonctionnalités « agentiques » visant à rationaliser la manière dont les développeurs planifient, créent et testent leurs jeux sur sa plateforme, a révélé l’entreprise en e
Recommandations de sujets spéciaux liés
commentaires (1)
8BitDo, en collaboration avec le studio Rare, propriété de Microsoft, a lancé sa première manette Xbox sans fil. Cet appareil sous licence officielle arbore une palette de couleurs distinctive, bleu et or, et regorge de références cachées pour commémorer les quatre décennies d'héritage de Rare.
Au prix de 89,99 $, la manette 8BitDo Ultimate 3-mode Controller for Xbox — Rare 40th Anniversary Edition se connecte aux consoles Xbox à l'aide d'un dongle sans fil 2,4 GHz ou d'un câble USB-C. Il est à noter qu'elle n'utilise pas le protocole Xbox Wireless propriétaire de Microsoft. Le Bluetooth est également disponible pour le couplage avec des appareils mobiles.

Cette édition spéciale est essentiellement une version sans fil de la manette Ultimate à trois modes existante de 8BitDo. Elle conserve les joysticks à effet Hall et les gâchettes à impulsion, et comprend deux capuchons de thumbstick en silicone interchangeables. L'un représente un crâne de Sea of Thieves, tandis que l'autre est une pièce de puzzle familière aux fans de Banjo-Kazooie. Un D-pad tactile en alliage de zinc complète la finition dorée.
La manette prend en charge trois profils personnalisables par l'utilisateur, ce qui vous permet de programmer ses deux boutons arrière. Tous les réglages s'effectuent via le logiciel Ultimate de 8BitDo, qui permet de remapper les boutons, de calibrer la sensibilité des gâchettes et l'intensité du moteur, de contrôler les vibrations et de personnaliser les sticks pour plus de précision.

Alimentée par une batterie rechargeable intégrée de 1 000 mAh, elle offre environ 20 heures de jeu et nécessite environ 4 heures pour une charge complète. Le pack comprend une station de recharge qui reconnecte automatiquement la manette lorsqu'elle est retirée.
Il est intéressant de noter que Rare, un studio Xbox, s'est associé à 8BitDo pour créer cette manette anniversaire, plutôt que Microsoft qui en aurait produit une en interne. Cette collaboration intervient alors que le service de personnalisation des manettes Xbox Design Lab de Microsoft est suspendu depuis des mois, sans date de reprise annoncée.
La manette Xbox 8BitDo Rare 40th Anniversary est disponible dès maintenant au prix de 89,99 $.
Microsoft, Azure et les technologies d'IA luttent contre les risques d'incendies de forêt en Californie
Microsoft investit dans la détection des feux de forêt grâce à l'IA ; Juan Lavista Ferres, vice-président corporatif et responsable scientifique des données, évoque les stratégies visant à atténuer le
Le PDG de Microsoft fustige les laboratoires d'IA au sujet de la « distillation »
Satya Nadella, PDG de Microsoft, accuse les laboratoires d'IA d'hypocrisie face aux critiques concernant la distillation des modèles, une remarque largement interprétée comme visant Anthropic. Crédit
L'assistant IA de Roblox se dote d'outils autonomes pour concevoir, créer et tester des jeux
Roblox déploie de nouvelles fonctionnalités « agentiques » visant à rationaliser la manière dont les développeurs planifient, créent et testent leurs jeux sur sa plateforme, a révélé l’entreprise en e





Maison






