Hogar
Dbrand presenta las fundas para Joy-Con de Switch 2 para evitar que se desprendan accidentalmente

Tras reconocer su «respuesta espectacularmente terrible» inicial a los problemas de desprendimiento de los mandos Joy-Con con la funda Killswitch Nintendo Switch 2, Dbrand tiene noticias positivas. La empresa afirma que sus mandos Joy-Con rediseñados resuelven el problema y están listos para su producción en masa.
Dbrand se había comprometido anteriormente a sustituir los agarres de todos los clientes. Ahora, ha confirmado que los reemplazos contarán con un rediseño completo, no solo una versión mejorada del original. Un vídeo de Dbrand muestra los agarres actualizados sujetando firmemente los Joy-Con, evitando que se desprendan.
Además del rediseño de los agarres, denominado Joy-Lock, Dbrand también enviará almohadillas de fricción de silicona. Estas almohadillas son para el adaptador de base Killswitch, que soluciona «el problema de desacoplar con una sola mano» y garantiza que el adaptador quede «bien sujeto» a la base de Nintendo.
Dbrand tiene previsto compartir un calendario de producción a principios de la próxima semana, en el que se detallará cuándo los clientes podrán solicitar sus recambios Joy-Lock gratuitos y las fechas de envío previstas. Toda la nueva producción y los pedidos pendientes incluirán los agarres Joy-Lock y vendrán con las almohadillas de fricción de silicona preinstaladas en el adaptador de base.
Relacionado
- Dbrand admite que tuvo una «respuesta espectacularmente terrible» a las quejas sobre el desprendimiento de los agarres Joy-Con de Killswitch
El problema surgió en junio, cuando algunos usuarios de la funda Killswitch original descubrieron que sujetar la consola principalmente por un Joy-Con podía provocar que el mando se desprendiera, con el riesgo de que la consola se cayera, lo que supone un riesgo importante para un nuevo dispositivo de Nintendo.
En su extensa publicación inicial, Dbrand argumentaba que «nadie sujeta habitualmente su Switch 2 de esta manera», sugiriendo que el desprendimiento solo se producía en condiciones de manejo muy específicas. Esta respuesta suscitó comparaciones con la infame sugerencia de Steve Jobs a los usuarios del iPhone 4 de «simplemente evitar sujetarlo de esa manera» durante el escándalo de la antena.
Posteriormente, la empresa emitió una disculpa completa, afirmando que «debería permitirse sujetarlo como se quiera, sin que se produzca el desprendimiento». A continuación, describió su trabajo en dos posibles soluciones: un pequeño ajuste en el agarre original y el rediseño más sustancial que se está implementando actualmente.
Artículo relacionado
El asistente de IA de Roblox incorpora herramientas de agencia para planificar, crear y probar juegos
Roblox está lanzando nuevas capacidades de tipo «agentic» para optimizar la forma en que los desarrolladores planifican, crean y prueban juegos en su plataforma, según ha revelado la empresa en exclus
Latitude, la empresa creadora de AI Dungeon, lanza la plataforma Voyage para la creación de juegos de rol basados en inteligencia artificial
Cualquiera que haya jugado a un juego de rol (RPG) conoce la emoción de crear un personaje tal y como lo imagina y embarcarse en misiones épicas. Ahora, imagina un RPG basado en texto e impulsado por
Duolingo se enfrenta a una nueva competencia, ya que Google integra el aprendizaje de idiomas en Translate.
Google está introduciendo herramientas de aprendizaje de idiomas basadas en inteligencia artificial directamente en su aplicación Translate. Esta nueva función beta personaliza las lecciones de idioma
Recomendaciones de temas especiales relacionados
comentario (0)
0/500

Tras reconocer su «respuesta espectacularmente terrible» inicial a los problemas de desprendimiento de los mandos Joy-Con con la funda Killswitch Nintendo Switch 2, Dbrand tiene noticias positivas. La empresa afirma que sus mandos Joy-Con rediseñados resuelven el problema y están listos para su producción en masa.
Dbrand se había comprometido anteriormente a sustituir los agarres de todos los clientes. Ahora, ha confirmado que los reemplazos contarán con un rediseño completo, no solo una versión mejorada del original. Un vídeo de Dbrand muestra los agarres actualizados sujetando firmemente los Joy-Con, evitando que se desprendan.
Además del rediseño de los agarres, denominado Joy-Lock, Dbrand también enviará almohadillas de fricción de silicona. Estas almohadillas son para el adaptador de base Killswitch, que soluciona «el problema de desacoplar con una sola mano» y garantiza que el adaptador quede «bien sujeto» a la base de Nintendo.
Dbrand tiene previsto compartir un calendario de producción a principios de la próxima semana, en el que se detallará cuándo los clientes podrán solicitar sus recambios Joy-Lock gratuitos y las fechas de envío previstas. Toda la nueva producción y los pedidos pendientes incluirán los agarres Joy-Lock y vendrán con las almohadillas de fricción de silicona preinstaladas en el adaptador de base.
Relacionado
- Dbrand admite que tuvo una «respuesta espectacularmente terrible» a las quejas sobre el desprendimiento de los agarres Joy-Con de Killswitch
El problema surgió en junio, cuando algunos usuarios de la funda Killswitch original descubrieron que sujetar la consola principalmente por un Joy-Con podía provocar que el mando se desprendiera, con el riesgo de que la consola se cayera, lo que supone un riesgo importante para un nuevo dispositivo de Nintendo.
En su extensa publicación inicial, Dbrand argumentaba que «nadie sujeta habitualmente su Switch 2 de esta manera», sugiriendo que el desprendimiento solo se producía en condiciones de manejo muy específicas. Esta respuesta suscitó comparaciones con la infame sugerencia de Steve Jobs a los usuarios del iPhone 4 de «simplemente evitar sujetarlo de esa manera» durante el escándalo de la antena.
Posteriormente, la empresa emitió una disculpa completa, afirmando que «debería permitirse sujetarlo como se quiera, sin que se produzca el desprendimiento». A continuación, describió su trabajo en dos posibles soluciones: un pequeño ajuste en el agarre original y el rediseño más sustancial que se está implementando actualmente.
El asistente de IA de Roblox incorpora herramientas de agencia para planificar, crear y probar juegos
Roblox está lanzando nuevas capacidades de tipo «agentic» para optimizar la forma en que los desarrolladores planifican, crean y prueban juegos en su plataforma, según ha revelado la empresa en exclus
Latitude, la empresa creadora de AI Dungeon, lanza la plataforma Voyage para la creación de juegos de rol basados en inteligencia artificial
Cualquiera que haya jugado a un juego de rol (RPG) conoce la emoción de crear un personaje tal y como lo imagina y embarcarse en misiones épicas. Ahora, imagina un RPG basado en texto e impulsado por
Duolingo se enfrenta a una nueva competencia, ya que Google integra el aprendizaje de idiomas en Translate.
Google está introduciendo herramientas de aprendizaje de idiomas basadas en inteligencia artificial directamente en su aplicación Translate. Esta nueva función beta personaliza las lecciones de idioma











