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Atos AI erstellt eine Übersicht über die Fußballsaison der Premier League

Atos AI erstellt eine Übersicht über die Fußballsaison der Premier League

24. Juli 2026
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Atos ist seit 1992 der Partner der Premier League für die Spielplanerstellung. Bild: Getty Images

Atos kombiniert KI-gestützte Modellierung mit menschlichem Fachwissen, um den Spielplan der Premier League für die Saison 2026/27 zu erstellen, wobei Fairness, die Fitness der Spieler und die Reisewege der Fans gleichermaßen berücksichtigt werden.

Die Terminplanung für eine Premier-League-Saison ist eine der größten logistischen Herausforderungen im Sport. Bei 380 Spielen, die von 20 Vereinen ausgetragen werden, müssen die Organisatoren einen einzelnen Wettbewerb in einen Kalender einpassen, der bereits mit Pokalspielen, europäischen Begegnungen und Länderspielterminen vollgepackt ist.

Jedes Spiel hat Auswirkungen auf andere. Die Verschiebung eines einzigen Spiels kann aufgrund gemeinsam genutzter Stadien, polizeilicher Auflagen und Anforderungen der Fernsehsender Anpassungen bei Dutzenden anderer Spiele erforderlich machen.

Das Wohlergehen der Spieler sorgt für zusätzliche Komplexität. Ein überfüllter Spielplan erhöht das Verletzungsrisiko, daher muss die Terminplanung ausreichende Erholungszeiten zwischen den Spielen vorsehen – insbesondere während der geschäftigen Feiertagszeiten und der europäischen Spielwochen.

Arsenal wurde zum Premier-League-Meister der Saison 2025/26 gekrönt. Bild: Getty Images

Zudem muss die heimische Saison um Länderspielpausen herum geplant werden, da die Vereine zu festgelegten Zeitpunkten im Kalender Spieler an die Nationalmannschaften abgeben müssen.

Atos, seit 1992 Partner der Premier League bei der Spielplanerstellung, bewältigt diese Herausforderung durch die Kombination aus hochentwickelter Technologie und jahrzehntelanger menschlicher Expertise. Das Ergebnis ist ein sechsmonatiger Prozess, der einen Spielplan hervorbringt, der sportlichen, kommerziellen und logistischen Anforderungen gerecht wird.

Atos und die Premier League

  • 380 – Spiele in einer Premier-League-Saison
  • 1992 – das Jahr, in dem Atos zum Spielplanpartner der Premier League wurde
  • 13.166 – von Atos seit 1992 betreute Spiele

Millionen von Szenarien, ein Spielplan

Der von Atos koordinierte Prozess beginnt bereits früh im Jahr und dauert etwa sechs Monate, bevor der Spielplan veröffentlicht wird.

Wie Atos KI zur Planung der Fußballsaison der Premier League einsetzt

Ausgefeilte Systeme erstellen einen ersten Spielplan, der anschließend manuell verfeinert wird. Die Spezialisten von Atos prüfen den Entwurf anhand der strengen sportlichen und operativen Anforderungen der Liga, die intern als „Golden Rules“ bezeichnet werden und den Rhythmus der Saison jedes Vereins bestimmen.

Bei jeweils fünf Spielen muss das Verhältnis zwischen Heim- und Auswärtsspielen drei zu zwei betragen. Keine Mannschaft darf mehr als zwei Heim- oder Auswärtsspiele in Folge bestreiten. Die Vereine werden zudem nach Möglichkeit bei FA-Cup-Begegnungen abwechselnd zu Hause und auswärts eingesetzt und beginnen oder beenden eine Saison niemals mit zwei aufeinanderfolgenden Heim- oder Auswärtsspielen.

Über diese Regeln hinaus gibt es weitere Komplexitätsebenen. Atos muss verhindern, dass lokale Rivalen am selben Tag zu Hause spielen, und dabei gleichzeitig die Kapazitäten der Polizei im ganzen Land berücksichtigen.

Besondere Aufmerksamkeit gilt den Reiseanforderungen in Spitzenzeiten. So werden beispielsweise die Spieltermine am zweiten Weihnachtsfeiertag und am Neujahrstag so festgelegt, dass die von den Fans zurückzulegenden Entfernungen so gering wie möglich gehalten werden.

Ein auf Kompromissen basierender Prozess

Glenn Thompson, Technischer Architekt und Spielplaner bei Atos UK & Ireland, beschreibt den Druck, der entsteht, wenn die Fertigstellung des Spielplans näher rückt.

Glenn Thompson, technischer Architekt und Verantwortlicher für die Spielplanerstellung bei Atos UK & Ireland

Er sagt: „Es gibt Engpässe im Prozess, an denen es stressig werden kann, was darin gipfelt, dass man mehrere Tage lang in einem Raum sitzt und manuell nach eventuell aufgetretenen Problemen sucht. Der gesamte Prozess ist komplex und umfasst viele verschiedene Datenpunkte.“

Glenn ist sich darüber im Klaren, dass kein Verein alles bekommt, was er sich wünscht: „Letztendlich kann man es nicht allen recht machen – es ist ein Kompromiss zwischen allen Vereinen, ohne einen einzelnen Verein zu bevorzugen.“

Dieser Spagat ist im Laufe der Zeit nur noch schwieriger geworden. In 34 Spielzeiten hat Atos 13.166 Spiele mit 51 verschiedenen Vereinen betreut und seinen Ansatz mit jedem Zyklus weiter verfeinert.

„Der gesamte Prozess ist komplex und umfasst viele verschiedene Datenpunkte.“ Glenn Thompson, Technischer Architekt bei Atos UK & Ireland

Selbst eine geringfügige Änderung kann unvorhersehbare Auswirkungen nach sich ziehen. Ein einziger Spieltausch könnte Atos dazu zwingen, mehrere andere Spiele zu überarbeiten, um das Gleichgewicht an anderer Stelle im Spielplan aufrechtzuerhalten.

Hier erweist sich die Erfahrung des Unternehmens als entscheidend. Dank der langjährigen Vertrautheit mit den Daten und Rahmenbedingungen der Liga kann Atos Konflikte erkennen, die einem rein automatisierten System möglicherweise entgehen würden.

Coventry City kehrt 2026/27 in die Premier League zurück. Bild: Getty Images

Das Wohlergehen der Spieler prägt den Spielplan 2026/27

Der diesjährige Spielplan – der mit dem Heimspiel des Premier-League-Meisters Arsenal gegen den Aufsteiger Coventry City beginnt – spiegelt einen zunehmend anspruchsvollen globalen Fußballkalender wider.

Das Wohlergehen der Spieler, die Erholungszeiten und die Abstimmung mit internationalen Wettbewerben haben den endgültigen Spielplan beeinflusst.

Michael Herron, Leiter von Atos UK & Ireland, erklärt, was der jährliche Tag der Veröffentlichung des Spielplans für die Fans bedeutet: „Für Millionen von Fans beginnt eine neue Saison erst dann wirklich, wenn der Spielplan der Premier League veröffentlicht wird.

Wir sind stolz darauf, die Premier League zu unterstützen, und freuen uns auf eine weitere spannende Saison.“

Michael Herron, Leiter von Atos UK & Ireland

Dieses Gefühl der Besonderheit geht mit einer eher ruhigen operativen Realität einher. Hinter jedem Spieltermin steht eine Kalkulation, bei der Rivalitäten, Stadionverfügbarkeit, Reisemuster und Erholungsphasen berücksichtigt werden.

Das Engagement von Atos bei der Spielplanerstellung im Fußball ist Teil eines umfassenderen Sportportfolios. Das Unternehmen unterhält seit mehr als drei Jahrzehnten eine eigene Sparte für Sport und Großveranstaltungen und unterstützt Events von lokalen Turnieren bis hin zu großen globalen Veranstaltungen.

Diese Erfahrung reicht weit über den englischen Fußball hinaus. Atos ist seit Ende 2022 offizieller IT-Partner der UEFA für den Nationalmannschaftsfußball und wurde kürzlich zum offiziellen Innovationspartner der CONMEBOL für südamerikanische Klubwettbewerbe ernannt.

„Für Millionen von Fans beginnt eine neue Saison erst dann wirklich, wenn der Spielplan der Premier League veröffentlicht wird.“ Michael Herron, Leiter von Atos UK & Irland

Technologie unter menschlicher Aufsicht

Die Veröffentlichung des Spielplans der Premier League jeden Sommer markiert das Ende monatelanger Arbeit hinter den Kulissen. Was für die Fans wie ein Augenblick erscheint, ist in Wirklichkeit das Ergebnis einer kontinuierlichen Zusammenarbeit zwischen Algorithmen und Analysten.

Da der Fußballkalender immer dichter wird, wird diese Kombination noch an Bedeutung gewinnen. Die Balance zwischen Wettbewerbsgerechtigkeit und der Gesundheit der Spieler wird auch weiterhin im Mittelpunkt der Saisonplanung der Premier League stehen.

Derzeit ist der Spielplan für die Saison 2026/27 das jüngste Beispiel dafür, wie datengestützte Spielplanerstellung einem traditionsreichen Sport zugutekommen kann. Die anhaltende Rolle von Atos lässt vermuten, dass diese Mischung aus Alt und Neu die Spielplanerstellung für die kommenden Spielzeiten prägen wird.

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