Дом
Aliyun BaiLian представляет модель HappyOyster 1.0 с открытым миром и возможностью реального времени взаимодействия, находящуюся в стадии серой тестировки.

Платформа Bailing от Alibaba Cloud официально выпустила HappyOyster 1.0 — модель открытого мира, позволяющую в реальном времени создавать, исследовать и интерактивно генерировать цифровые миры с использованием технологий ИИ. Для работы этой модели предусмотрены SDK для Android, iOS и веба, и в настоящее время она проходит поэтапные тесты на платформе Bailing от Alibaba Cloud.
В отличие от традиционных моделей текста-видео, которые генерируют контент в одном направлении, HappyOyster 1.0 обучена распознавать правила переходов состояний мира — соотношения между текущим состоянием/действием и следующим состоянием/действием. Анализируя огромные объёмы натуральных видео, модель понимает, как развиваются люди, объекты и окружение. Она способна имитировать замкнутые циклы действий и поддерживать долгосрочную последовательность персонажей, сцен и аудиовизуальных элементов внутри цифрового мира.
Модель работает в двух режимах: Исследование мира (Приключения) и Реальное время — руководство (Руководство). В режиме Исследования мира пользователи могут вводить текст или загружать изображения для создания интерактивного цифрового мира. Они могут влиять на развитие сцены с помощью таких действий, как перемещение, прыжки, атаки и управление транспортными средствами. Этот режим поддерживает непрерывное движение в реальном времени и управление камерой в течение до одной минуты, а генерированный контент можно экспортировать в видеоформате.
В режиме Реальное время — руководство пользователи могут в любой момент приостанавливать или перематывать ход событий и менять направление повествования с помощью новых указаний. В этом режиме возможна генерация видео в реальном времени продолжительностью более трёх минут при разрешении 480p или 720p, причём такое видео можно экспортировать.
Alibaba Cloud утверждает, что HappyOyster 1.0 представляет собой шаг в исследованиях мультимодального интерактивного контента нового поколения. Его можно использовать для создания прототипов игр открытого мира, интерактивных коротких драм, виртуальных спутников и иммерсивных культурно-туристических опытов. Разработчики могут использовать Open API для управления состояниями мира, а клиентские SDK для реального времени общения, отрисовки видео и контроля интеракции, что позволяет быстро создавать играбельные приложения с использованием технологий ИИ.
Эксперты отрасли рассматривают модели миров как одно из новых направлений в области генеративного ИИ, при этом ключевые возможности смещаются от «генерации контента» к «пониманию и имитации мира». Выпуск HappyOyster 1.0 ознаменовывает начало работы отечественных компаний над поиском новых путей для создания интерактивной среды ИИ в реальном времени.
Связанная статья
Акции США достигли исторической отметки, поскольку гиганты искусственного интеллекта и аэрокосмической отрасли готовятся к дебюту с оценкой в триллион долларов
Илон Маск, Сэм Алтман и Дарио Амодэй, три титана технологического сектора, продвигаются к первичным публичным предложениям акций своих respective компаний. Благодаря SpaceX, OpenAI и Anthropic — трем отраслевым гигантам, чья оценка приближается к три
Шведский стартап в области искусственного интеллекта Lovable Eyes достиг оценки в 13,2 миллиарда долларов после крупного раунда финансирования
По мере того как инструменты для программирования на основе искусственного интеллекта набирают популярность, шведский стартап Lovable привлек крупный раунд финансирования. Компания нацелена на привлечение $3 млрд, что потенциально может увеличить её
Google тестирует агента Remy AI для Gemini по мере смещения фокуса на управление пользователями
Согласно Business Insider, Google тестирует Remy, нового ИИ-персонального агента для Gemini. Этот инструмент предназначен для выполнения задач от имени пользователей, упрощая как профессиональные рабочие процессы, так и повседневные рутины.В настоящ
Рекомендации по связанным специальным темам
Комментарии (0)

Платформа Bailing от Alibaba Cloud официально выпустила HappyOyster 1.0 — модель открытого мира, позволяющую в реальном времени создавать, исследовать и интерактивно генерировать цифровые миры с использованием технологий ИИ. Для работы этой модели предусмотрены SDK для Android, iOS и веба, и в настоящее время она проходит поэтапные тесты на платформе Bailing от Alibaba Cloud.
В отличие от традиционных моделей текста-видео, которые генерируют контент в одном направлении, HappyOyster 1.0 обучена распознавать правила переходов состояний мира — соотношения между текущим состоянием/действием и следующим состоянием/действием. Анализируя огромные объёмы натуральных видео, модель понимает, как развиваются люди, объекты и окружение. Она способна имитировать замкнутые циклы действий и поддерживать долгосрочную последовательность персонажей, сцен и аудиовизуальных элементов внутри цифрового мира.
Модель работает в двух режимах: Исследование мира (Приключения) и Реальное время — руководство (Руководство). В режиме Исследования мира пользователи могут вводить текст или загружать изображения для создания интерактивного цифрового мира. Они могут влиять на развитие сцены с помощью таких действий, как перемещение, прыжки, атаки и управление транспортными средствами. Этот режим поддерживает непрерывное движение в реальном времени и управление камерой в течение до одной минуты, а генерированный контент можно экспортировать в видеоформате.
В режиме Реальное время — руководство пользователи могут в любой момент приостанавливать или перематывать ход событий и менять направление повествования с помощью новых указаний. В этом режиме возможна генерация видео в реальном времени продолжительностью более трёх минут при разрешении 480p или 720p, причём такое видео можно экспортировать.
Alibaba Cloud утверждает, что HappyOyster 1.0 представляет собой шаг в исследованиях мультимодального интерактивного контента нового поколения. Его можно использовать для создания прототипов игр открытого мира, интерактивных коротких драм, виртуальных спутников и иммерсивных культурно-туристических опытов. Разработчики могут использовать Open API для управления состояниями мира, а клиентские SDK для реального времени общения, отрисовки видео и контроля интеракции, что позволяет быстро создавать играбельные приложения с использованием технологий ИИ.
Эксперты отрасли рассматривают модели миров как одно из новых направлений в области генеративного ИИ, при этом ключевые возможности смещаются от «генерации контента» к «пониманию и имитации мира». Выпуск HappyOyster 1.0 ознаменовывает начало работы отечественных компаний над поиском новых путей для создания интерактивной среды ИИ в реальном времени.
Акции США достигли исторической отметки, поскольку гиганты искусственного интеллекта и аэрокосмической отрасли готовятся к дебюту с оценкой в триллион долларов
Илон Маск, Сэм Алтман и Дарио Амодэй, три титана технологического сектора, продвигаются к первичным публичным предложениям акций своих respective компаний. Благодаря SpaceX, OpenAI и Anthropic — трем отраслевым гигантам, чья оценка приближается к три
Шведский стартап в области искусственного интеллекта Lovable Eyes достиг оценки в 13,2 миллиарда долларов после крупного раунда финансирования
По мере того как инструменты для программирования на основе искусственного интеллекта набирают популярность, шведский стартап Lovable привлек крупный раунд финансирования. Компания нацелена на привлечение $3 млрд, что потенциально может увеличить её











