Volcano Engine MaaSは年間収益目標を150億元に引き上げ、Seedance 2.0の月間収益も10億元を超えた

36Krの報道によると、ビデオ向け大規模モデル「Seedance 2.0」の急速な成長を背景に、Volcano Engineは今年4月にMaaS(Model as a Service)事業の年間収益目標を150億元に引き上げました。この目標値はほぼ毎月引き上げられており、非常に高い成長ペースが続いています。
同社が2025年末に設定した目標額は100億元だったのに対し、2025年の実際のMaaS事業収益は約15億元と見積もられています。つまり、最新の150億元という収益目標は前年度の実績の10倍に相当し、極めて強力な成長勢いを示しているのです。
Volcano EngineのMaaS事業がこのように急成長しているのは、同社の主力ビデオモデルであるSeedance 2.0の優れた商業的パフォーマンスが大きく寄与しています。データによると、Seedance 2.0は現在、月間10億元以上の収益を生み出しており、この数値も引き続き急速に上昇している状況です。
注目すべき点は、Seedance 2.0のAPIが海外市場でまだ完全に提供されていないにもかかわらず、こうした優れた成績が達成されていることです。海外市場が徐々に拡大していく中、Volcano EngineのMaaS事業に対する収益見通しはさらに高まっていく可能性があります。
業界分析によれば、Seedance 2.0の収益性は、アプリケーション層におけるビデオ生成技術が急速に活用されていることを裏付けるだけでなく、AI大規模モデルが「技術的探求」の段階から、「規模化された収益化」というより本格的な段階へと移行していることを示唆しています。Volcano EngineのMaaS事業の急成長は、エンドツーエンド型ビデオモデルの商業的限界や市場でのプレミアム価値の可能性について、AI業界全体が見直すきっかけとなるかもしれません。
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