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Un développeur iOS de 9 ans crée un jeu sur la livraison de repas en 15 jours et remporte un prix de 25 000 dollars
Un développeur iOS fort de 9 ans d’expérience a passé 15 jours à créer le jeu « Capybara », consacré à la livraison de repas, en s’appuyant entièrement sur l’IA sans écrire la moindre ligne de code, et a remporté 25 000 dollars (environ 170 000 RMB) lors du concours « Cursor Vibe Jam 2026 ». Il s’agit d’une victoire historique pour les projets de code généré par l’IA dans le cadre du concours mondial annuel de développement de jeux « Vibe Coding ».

Sur un total de 188 soumissions, Claude a généré 27 000 lignes de code.
Le développeur, connu en ligne sous le pseudonyme u/Ieocoout, a partagé l’intégralité de son expérience sur Reddit le 10 juillet. Au cours de ses interactions avec l’IA, il a effectué 188 soumissions et utilisé Claude pour générer environ 27 000 lignes de code. Le logo, les illustrations, les textures et les modèles 3D du jeu ont tous été générés par l’IA. Côté coûts, il a dépensé 100 dollars pour passer de la formule « 5x » à la formule « Max 20x » de son abonnement Claude Code, et a également utilisé les versions d’essai gratuites de GPT images2 et de Grok pour gérer les textures et les illustrations du jeu, ce qui lui a permis de maintenir son investissement total à un niveau très bas.
Tout au long du processus, le développeur s’est chargé de la rédaction des prompts, de la planification, des tests et de combler les lacunes que l’IA ne parvenait pas à gérer. La seule difficulté qu’il a rencontrée concernait la mauvaise qualité des effets 3D générés par l’IA pour les cartes. Pour y remédier, il a construit manuellement une ville de style européen à l’aide d’un éditeur, ce qui lui a pris plusieurs heures pour créer un environnement urbain jouable. Le mode multijoueur utilisait une seule ville et un seul lobby globaux, les positions des joueurs et les piles d’objets étant transmises en temps réel via WebSocket sur Cloudflare.
Un nouveau paradigme né des concours de programmation IA
Vibe Jam 2026 est un concours annuel de développement de jeux « Vibe Coding » organisé par le développeur indépendant Pieter Levels, qui attire des développeurs du monde entier pour s’affronter en créant des projets entièrement codés à l’aide d’outils d’IA tels que Claude Code. Le concours lui-même illustre l’évolution de la programmation par IA, qui est passée du statut d’outil auxiliaire à celui de capacité de développement à part entière.
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