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Las ganancias de Nvidia en el primer trimestre aumentan un 69 %, superando las estimaciones de los analistas.

Las ganancias de Nvidia en el primer trimestre aumentan un 69 %, superando las estimaciones de los analistas.

17 de febrero de 2026
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NVIDIA, el fabricante de chips gráficos y de inteligencia artificial que impulsa la transformación social, ha anunciado unos ingresos de 44 100 millones de dólares en el primer trimestre (finalizado el 27 de abril de 2025). Esto supone un aumento secuencial del 12 % y un considerable crecimiento interanual del 69 %.

El 9 de abril de 2025, el Gobierno de los Estados Unidos informó a NVIDIA de que las exportaciones de sus productos H20 a China requieren una licencia. Debido a estas nuevas regulaciones y a la disminución de la demanda del H20, NVIDIA registró un gasto de 4500 millones de dólares en el primer trimestre fiscal de 2026 relacionado con el exceso de inventario de H20 y los compromisos de compra. Tras la publicación del informe de resultados, las acciones de NVIDIA subieron un 4,4 % en las operaciones fuera de horario.

Antes de las nuevas normas de exportación, las ventas de productos H20 para el primer trimestre fiscal de 2026 ascendían a 4600 millones de dólares. La empresa no pudo enviar durante el trimestre ingresos adicionales por valor de 2500 millones de dólares en concepto de H20. Excluyendo el gasto de 4500 millones de dólares, el margen bruto no GAAP del primer trimestre habría sido del 71,3 %.

Jensen Huang, fundador y director ejecutivo de NVIDIA
Jensen Huang, fundador y director ejecutivo de NVIDIA

Para el trimestre, las ganancias GAAP y no GAAP por acción diluida fueron de 0,76 y 0,81 dólares, respectivamente. Excluyendo el cargo de 4500 millones de dólares y el impacto fiscal relacionado, el beneficio por acción diluido no GAAP del primer trimestre habría sido de 96 centavos. Los analistas esperaban unos ingresos netos de 75 centavos por acción sobre unos ingresos del primer trimestre de 43 200 millones de dólares.

«Nuestra innovadora supercomputadora Blackwell NVL72 AI, una "máquina pensante" diseñada para el razonamiento, se encuentra ahora en plena producción con fabricantes de sistemas y proveedores de servicios en la nube», declaró Jensen Huang, fundador y director ejecutivo de NVIDIA. «La demanda mundial de la infraestructura de IA de NVIDIA es excepcionalmente fuerte. La generación de tokens de inferencia de IA se ha multiplicado por diez en solo un año y, a medida que los agentes de IA se generalizan, la demanda de computación de IA se acelerará. Países de todo el mundo están reconociendo la IA como una infraestructura crítica, similar a la electricidad e Internet, y NVIDIA es fundamental en este profundo cambio».

Los accionistas de NVIDIA experimentaron un breve susto con la aparición de DeepSeek. El 27 de enero, las acciones cayeron un 17 %, lo que supuso una pérdida de 600 000 millones de dólares en valor de mercado, debido a la preocupación de los inversores de que los eficientes modelos de IA de DeepSeek pudieran reducir la demanda del hardware de alto margen de NVIDIA. Desde entonces, las acciones se han recuperado de esa caída.

NVIDIA restó importancia a estas preocupaciones y anunció varios productos nuevos durante el trimestre en la feria Computex celebrada la semana pasada en Taiwán.

Para sus perspectivas del segundo trimestre, NVIDIA espera unos ingresos de aproximadamente 45 000 millones de dólares, con un margen de error del 2 %. Esta previsión incluye una reducción de 8000 millones de dólares en los ingresos previstos para el segundo semestre debido a las restricciones de control de las exportaciones.

Se prevé que los márgenes brutos GAAP y no GAAP sean del 71,8 % y el 72,0 %, respectivamente, con una variación de más o menos 50 puntos básicos. La empresa sigue trabajando para alcanzar márgenes brutos en torno al 75 % a finales de este año.

Se espera que los gastos operativos GAAP y no GAAP sean de alrededor de 5700 millones de dólares y 4000 millones de dólares, respectivamente. Se prevé que el crecimiento de los gastos operativos del año fiscal 2026 se sitúe en torno al 35 %.

Ingresos del centro de datos

Nvidia impulsa el mundo
NVIDIA impulsa el superordenador de investigación cuántica más potente del mundo.

Los ingresos del primer trimestre del centro de datos alcanzaron los 39 100 millones de dólares, lo que supone un aumento del 10 % con respecto al trimestre anterior y del 73 % con respecto al año anterior.
NVIDIA anunció que está construyendo fábricas en Estados Unidos y colaborando con socios para producir superordenadores NVIDIA AI a nivel nacional.

La empresa también presentó NVIDIA Blackwell Ultra y NVIDIA Dynamo para acelerar y escalar los modelos de razonamiento de IA. Anunció una asociación con HUMAIN para construir fábricas de IA en Arabia Saudí con el fin de impulsar la próxima ola de desarrollo de la IA.

También en Oriente Medio, junto con sus socios estratégicos G42, OpenAI, Oracle, SoftBank Group y Cisco, presentó Stargate UAE, un clúster de infraestructura de IA de última generación en Abu Dabi.

La empresa tiene previsto colaborar con Foxconn y el Gobierno de Taiwán para construir un superordenador para fábricas de IA. También ha anunciado iniciativas conjuntas con Alphabet y Google para impulsar soluciones de IA agencial, robótica y descubrimiento de fármacos.

Además, NVIDIA reveló que las instancias en la nube de Blackwell ya están disponibles en AWS, Google Cloud, Microsoft Azure y Oracle Cloud Infrastructure.

Juegos y PC con IA

Warhammer 40,000: Space Marine 2 obtiene un gran aumento de velocidad con la RTX 5060 en comparación con la RTX 3060.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 experimenta un aumento significativo del rendimiento con la RTX 5060 en comparación con la RTX 3060.

Los ingresos por juegos del primer trimestre alcanzaron un récord de 3800 millones de dólares, lo que supone un aumento del 48 % con respecto al trimestre anterior y del 42 % con respecto al año anterior.

NVIDIA también anunció las GeForce RTX 5070 y RTX 5060, que llevan los gráficos Blackwell a los jugadores con precios a partir de 299 dólares para ordenadores de sobremesa y 1099 dólares para portátiles.

«La gran aceptación por parte de los jugadores ha convertido a Blackwell en nuestro producto de más rápido crecimiento», declaró Colette Kress, directora financiera de NVIDIA, en una conferencia con analistas. «La mejora del suministro y la disponibilidad en el primer trimestre» impulsó el lanzamiento de Blackwell, y ella espera que el progreso continúe en el segundo trimestre. Señaló que la plataforma GeForce tiene una presencia de 100 millones de usuarios y que los modelos de PC con IA pueden ejecutar la tecnología Copilot+ AI de Microsoft.

La empresa afirmó que NVIDIA DLSS 4 ya está disponible en más de 125 juegos, entre los que se incluyen Black Myth: Wukong, DOOM: The Dark Ages, Indiana Jones and the Great Circle, Marvel Rivals y Star Wars Outlaws.

También destacó que la Nintendo Switch 2, que se lanzará el 5 de junio, cuenta con un procesador NVIDIA y DLSS basado en IA, lo que permite jugar en 4K, un «gran salto» para las consolas actuales.

NVIDIA lanzó la plataforma de modding RTX Remix, que atrajo a más de dos millones de jugadores junto con el lanzamiento de la demo de Half-Life 2 RTX.

Visualización profesional

Nvidia Omniverse está creciendo.
La plataforma NVIDIA Omniverse sigue expandiéndose.

Los ingresos del primer trimestre fueron de 509 millones de dólares, sin cambios con respecto al trimestre anterior, pero con un aumento del 19 % con respecto al año anterior.
La empresa anunció la serie NVIDIA RTX PRO Blackwell para estaciones de trabajo y servidores.

Presentó los superordenadores personales de IA NVIDIA DGX Spark y DGX Station, equipados con la plataforma NVIDIA Grace Blackwell.

NVIDIA anunció que los principales proveedores de software industrial, entre los que se incluyen Accenture, Ansys, Databricks, SAP, Schneider Electric con ETAP y Siemens, están integrando la plataforma NVIDIA Omniverse en sus soluciones para acelerar la digitalización industrial con IA física.

Automoción y robótica

Nvidia GR00T facilita el diseño de robots humanoides.
NVIDIA Isaac GR00T simplifica el diseño de robots humanoides.

Los ingresos del primer trimestre en el sector automovilístico fueron de 567 millones de dólares, lo que supone un descenso del 1 % con respecto al trimestre anterior, pero un aumento del 72 % con respecto al año anterior.

La empresa anunció una colaboración con General Motors en vehículos, fábricas y robots de última generación utilizando NVIDIA Omniverse, NVIDIA Cosmos y NVIDIA Drive AGX.

También ha anunciado NVIDIA Isaac GR00T N1, el primer modelo básico de robot humanoide abierto del mundo, seguido de GR00T N1.5; NVIDIA Isaac GR00T-Dreams, un proyecto para generar datos de movimiento sintéticos; y los sistemas NVIDIA Blackwell para acelerar el desarrollo de robots humanoides.

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