Дом
Meta тихо выходит на сцену социальных сетей, основанных на искусственном интеллекте, с приложением Pocket, представляя новые интересные способы взаимодействия.
Meta, крупнейший в мире социальный медиа-гигант, недавно в тихом режиме запустила социальное приложение на базе искусственного интеллекта под названием Pocket в отдельных регионах. Ключевой особенностью платформы является возможность для пользователей легко создавать и делиться интерактивными мини-играми, называемыми «gizmo», просто вводя простые текстовые запросы.
Этот революционный подход полностью устраняет технические барьеры, позволяя обычным людям без какого-либо опыта программирования становиться создателями цифрового контента. Пользователи не только могут исследовать эти забавные игры, сгенерированные искусственным интеллектом, вместе с друзьями, но и вступать в тесное взаимодействие непосредственно на платформе.

Раскрытие творческого потенциала языка
В приложении Pocket искусственный интеллект демонстрирует сильные способности к пониманию и выполнению задач, мгновенно преобразуя естественные языковые описания пользователей в функциональный цифровой контент. Согласно официальной информации, эти сгенерированные мини-игры представляют собой не просто статические изображения, а динамичные произведения с высокой степенью интерактивности.
Эти мини-игры могут чутко реагировать на прикосновения пользователей и наклон экрана, воспроизводить реалистичные звуковые эффекты, а также напрямую получать доступ к функции камеры устройства. Такой многомерный интерактивный опыт дарит пользователям беспрецедентное удовольствие и погружение.
Расширение на новые социальные рынки
Появление Pocket не случайно; оно опирается на успешное приобретение Meta команды разработчиков компании Atma Sciences в марте этого года. Тогда Meta не только привлекла нескольких ведущих инженеров с обширным опытом работы в социальных платформах, но и естественно получила неисключительные лицензии на соответствующие ключевые технологии.
По мнению отраслевых аналитиков, поскольку рост традиционных социальных лент замедляется, более интерактивный контент, созданный на базе искусственного интеллекта, становится ключевым способом для крупных компаний найти прорыв. Хотя Pocket в настоящее время проходит скрытое тестирование только в отдельных регионах, он безусловно указывает на новое направление будущего социально-развлекательного контента, движимого искусственным интеллектом.
Связанная статья
Keep’s Keepace.ai успешно прошла регистрацию национальной модели большой языковой модели, что стало важным этапом в обеспечении соответствия требованиям для вертикали ИИ в сфере спорта.
19 августа фитнес-технологическая компания Keep официально подтвердила, что её собственная большая языковая модель в сфере спорта и здоровья Keepace.ai успешно прошла процедуры регистрации как на национальном, так и на уровне муниципалитета Пекина. П
Уолл-стрит ожидает отчетности NVIDIA за второй квартал, поскольку лидерство в секторе искусственного интеллекта находится под вопросом
NVIDIA планирует опубликовать результаты за второй квартал 26 числа, что ознаменует завершение текущего цикла отчетности технологических компаний. Будучи наиболее тщательно изучаемым участником революции в области искусственного интеллекта, ее резуль
Создание роботов, способных выжить на складе
Джош Клоер, генеральный менеджер Nomagic.Клоер — коммерческий лидер, который неизменно превращает прорывные робототехнические технологии в ощутимые бизнес-результаты.В качестве генерального менеджера Nomagic он расширяет присутствие компании в Северн
Рекомендации по связанным специальным темам
Комментарии (0)
Meta, крупнейший в мире социальный медиа-гигант, недавно в тихом режиме запустила социальное приложение на базе искусственного интеллекта под названием Pocket в отдельных регионах. Ключевой особенностью платформы является возможность для пользователей легко создавать и делиться интерактивными мини-играми, называемыми «gizmo», просто вводя простые текстовые запросы.
Этот революционный подход полностью устраняет технические барьеры, позволяя обычным людям без какого-либо опыта программирования становиться создателями цифрового контента. Пользователи не только могут исследовать эти забавные игры, сгенерированные искусственным интеллектом, вместе с друзьями, но и вступать в тесное взаимодействие непосредственно на платформе.

Раскрытие творческого потенциала языка
В приложении Pocket искусственный интеллект демонстрирует сильные способности к пониманию и выполнению задач, мгновенно преобразуя естественные языковые описания пользователей в функциональный цифровой контент. Согласно официальной информации, эти сгенерированные мини-игры представляют собой не просто статические изображения, а динамичные произведения с высокой степенью интерактивности.
Эти мини-игры могут чутко реагировать на прикосновения пользователей и наклон экрана, воспроизводить реалистичные звуковые эффекты, а также напрямую получать доступ к функции камеры устройства. Такой многомерный интерактивный опыт дарит пользователям беспрецедентное удовольствие и погружение.
Расширение на новые социальные рынки
Появление Pocket не случайно; оно опирается на успешное приобретение Meta команды разработчиков компании Atma Sciences в марте этого года. Тогда Meta не только привлекла нескольких ведущих инженеров с обширным опытом работы в социальных платформах, но и естественно получила неисключительные лицензии на соответствующие ключевые технологии.
По мнению отраслевых аналитиков, поскольку рост традиционных социальных лент замедляется, более интерактивный контент, созданный на базе искусственного интеллекта, становится ключевым способом для крупных компаний найти прорыв. Хотя Pocket в настоящее время проходит скрытое тестирование только в отдельных регионах, он безусловно указывает на новое направление будущего социально-развлекательного контента, движимого искусственным интеллектом.
Keep’s Keepace.ai успешно прошла регистрацию национальной модели большой языковой модели, что стало важным этапом в обеспечении соответствия требованиям для вертикали ИИ в сфере спорта.
19 августа фитнес-технологическая компания Keep официально подтвердила, что её собственная большая языковая модель в сфере спорта и здоровья Keepace.ai успешно прошла процедуры регистрации как на национальном, так и на уровне муниципалитета Пекина. П
Уолл-стрит ожидает отчетности NVIDIA за второй квартал, поскольку лидерство в секторе искусственного интеллекта находится под вопросом
NVIDIA планирует опубликовать результаты за второй квартал 26 числа, что ознаменует завершение текущего цикла отчетности технологических компаний. Будучи наиболее тщательно изучаемым участником революции в области искусственного интеллекта, ее резуль
Создание роботов, способных выжить на складе
Джош Клоер, генеральный менеджер Nomagic.Клоер — коммерческий лидер, который неизменно превращает прорывные робототехнические технологии в ощутимые бизнес-результаты.В качестве генерального менеджера Nomagic он расширяет присутствие компании в Северн











