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영화 제작자 및 게임 디자이너를위한 무형, No-Code 3D Creation 도구 인 무형은 $ 4m를 모금합니다.

영화 제작자 및 게임 디자이너를위한 무형, No-Code 3D Creation 도구 인 무형은 $ 4m를 모금합니다.

2025년 4월 22일
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Intangible은 400만 달러의 시드 펀딩을 새롭게 유치한 스타트업으로, AI 기반 창의적 도구로 큰 반향을 일으키고 있습니다. 이 혁신적인 플랫폼은 간단한 텍스트 프롬프트를 사용하여 3D 세계 개념을 제작할 수 있게 해주며, 영화 제작자, 게임 디자이너, 이벤트 기획자, 마케팅 에이전시 등 다양한 전문가뿐만 아니라 자신의 아이디어를 현실로 만들고자 하는 일반 사용자까지 아우릅니다. 집을 설계하거나 소규모 예술 프로젝트를 만드는 등, Intangible은 모든 이에게 이 과정을 접근 가능하게 만듭니다.

이번 신규 펀딩을 통해 Intangible은 6월에 예정된 노코드, 웹 기반 3D 스튜디오의 기대되는 출시를 준비하고 있습니다. 이 흥미로운 벤처의 선두에는 Charles Migos가 있으며, 그는 이전에 Apple의 iBooks, Notes, News와 같은 1차 iPad 앱의 디자인을 이끌었고, Unity에서 제품 디자인 부사장을 역임했습니다. 그와 함께하는 공동 창립자는 Bharat Vasan으로, 웨어러블 회사 Basis를 공동 설립하여 나중에 Intel에 인수된 경험 많은 기업가입니다.

Intangible의 아이디어는 Migos가 Unity에 있을 때 시작되었습니다. Unity는 수백만 명의 게임 개발자들에게 사랑받는 플랫폼입니다. 그는 생성 AI의 힘을 활용하여 모든 창작자에게 3D 창작을 민주화할 수 있는 도구를 만들 기회를 보았습니다. “Unity Editor는 놀라운 도구지만, 실제로 창의적인 결정을 내리는 사람들은 그 도구를 사용하지 않습니다,”라고 Migos는 TechCrunch와의 인터뷰에서 밝혔습니다. “AI의 도래로, 이제 3D를 접근할 수 없는 사람들에게도 이를 가능하게 하고, 생성 AI와 3D 창작 도구가 전문 창작자를 위해 설계된 방식으로 패키징할 수 있게 되었습니다,”라고 그는 덧붙였습니다.

Intangible의 제품은 3D 창작을 단순화하여 복잡한 코딩의 필요성을 없애는 데 초점을 맞추고 있습니다. 사용자는 간단히 텍스트 프롬프트를 제공하여 AI가 도시에서 풍경에 이르기까지 상세한 3D 세계를 구성하도록 할 수 있습니다.

사용자 친화적인 3D 창작

3D 캔버스 에디터로 시작하여 사용자는 약 6,000개의 3D 자산 라이브러리에서 요소를 손쉽게 드래그 앤 드롭할 수 있습니다. 여기에는 다양한 포즈의 사람, 나무, 도로, 차량 등이 포함됩니다. 영화 제작자는 카메라 앵글을 조작하고 장면을 원활하게 구성할 수 있는 스토리보드 기능을 높이 평가할 것입니다.

초기 디자인을 완성한 후, 사용자는 “Visualizer 모드”로 전환하여 AI 생성 이미지를 사용하여 장면을 향상시킬 수 있습니다. Intangible은 DeepSeek, Llama, Stable Diffusion과 같은 강력한 기술을 활용하여 생생한 렌더링을 구현합니다.

협업과 접근성

Intangible의 웹 기반 프로젝트로 협업은 매우 쉬워집니다. 팀은 링크를 공유하고, 실시간으로 함께 작업하며, 피드백에 따라 즉석에서 조정을 할 수 있습니다.

현재 비공개 베타 단계에 있는 Intangible은 이미 주요 영화 및 게임 스튜디오를 포함한 “수백 명”의 창작자들의 관심을 끌었습니다. 구체적인 이름은 아직 비공개이지만, 스타트업은 곧 이를 공개할 것이라고 약속했습니다.

6월의 공식 출시에서는 무료 티어와 월 15달러에서 50달러에 이르는 유료 구독 옵션이 도입될 예정입니다. 사용자는 향상된 이미지 및 비디오 생성을 위해 추가 크레딧을 구매할 수도 있습니다.

투자와 미래 계획

최근 펀딩 라운드는 a16z Speedrun, Crosslink Capital, 그리고 여러 엔젤 투자자들이 주도했습니다. 이 자금은 제품 개발을 촉진할 뿐만 아니라 채용 노력도 지원할 것입니다. 현재 10명으로 구성된 팀에는 Pixar와 ILM에서 근무했던 리드 제품 디자이너 Philip Metschan이 포함되어 있으며, Intangible은 올해 팀 규모를 두 배로 늘리는 것을 목표로 하고 있습니다.

이미지 출처: Intangible

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이미지 출처: Intangible

이미지 출처: Intangible
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의견 (4)
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RoyLopez
RoyLopez 2026년 3월 2일 오후 11시 1분 51초 GMT+09:00

이런 AI 기반 3D 도구가 영화 제작자들에게 정말 혁신적이네요! 🎬 특히 게임 디자이너들이 빠르게 아이디어를 시각화할 수 있다는 점이 가장 매력적으로 느껴져요. 다만 이런 기술이 전문가들의 창의성을 대체할까 봐 조금 걱정되기도 하네요. 앞으로 어떻게 발전할지 지켜보고 싶어요!

WillieRodriguez
WillieRodriguez 2026년 2월 26일 오전 1시 0분 42초 GMT+09:00

Als Hobby-Filmer finde ich es krass, wie schnell sich KI-Tools entwickeln! 🚀 Aber mal ehrlich, werden solche Tools traditionelle 3D-Künstler verdrängen? Die Text-zu-3D-Funktion klingt praktisch, aber ich frage mich, ob die Ergebnisse wirklich professionell genug sind.

JohnNelson
JohnNelson 2026년 1월 6일 오전 3시 30분 36초 GMT+09:00

As a storyboard artist, tools that promise instant 3D worlds from text are a constant topic in our group chats. They're exciting, sure, but it feels like we're trading deep creative control for speed. Is the AI really going to understand the specific dramatic lighting I need for a tense scene? Still, $4M says someone believes in it. The no-code part is definitely the biggest draw for smaller studios.

AnthonyScott
AnthonyScott 2025년 7월 28일 오전 10시 20분 21초 GMT+09:00

This $4M funding for Intangible sounds like a game-changer! Text-to-3D is wild—imagine crafting entire worlds just by typing. Excited to see how filmmakers use this! 😎

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