Canva、アニメーションおよびマーケティング技術系スタートアップを買収し、クリエイティブツールを強化
月曜日、著名なクリエイター向けスイートプロバイダーであるCanvaは、アニメーションを専門とするCavalryと、デジタル広告のパフォーマンス向上に注力するMango AIという、2つの新興スタートアップを同時に買収する計画を明らかにした。
英国に本社を置くCavalryは、広告、マーケティング、ゲーム、ジェネレーティブアートなど、さまざまな業界向けにカスタマイズされた2Dモーショングラフィックスを開発している。Canvaは、Cavalryのツールを統合することで、2024年に買収した写真、ベクター、レイアウト向けのプロ向けクリエイティブ編集プラットフォーム「Affinity」の機能拡張につながると述べた。
昨年、CanvaはAffinityのデザインを一新し、すべてのユーザーに無料で提供を開始した。同社によると、それ以来、同ソフトウェアのダウンロード数は500万回を超えているという。Affinityはすでに写真、ベクター、レイアウトの編集機能を備えているが、今回の買収により、Canvaはモーショングラフィックス編集機能を製品群に追加することを目指している。
Canvaはブログ記事の中で次のように説明している。「CavalryとAffinityを統合することで、モーショングラフィックス編集機能のギャップを埋め、写真、ベクター、レイアウト、そして新たにモーショングラフィックスを網羅する包括的なプロフェッショナル向けスイートを構築します。」 同社はさらに、これらのツールが一体となることで、プロフェッショナル用途向けに設計されたフルスタックの「Creative OS」の基盤を形成しつつ、熟練したクリエイターにとって不可欠な奥行きと制御性を維持していると付け加えた。
Cavalryに加え、Canvaは知名度の低いスタートアップ企業MangoAIも買収した。同社のウェブサイトによると、MangoAIは動画広告の効果を向上させることを目的とした強化学習システムの開発に取り組んでいた。Canvaは、同スタートアップの初期製品により、クライアントが広告を作成・配信し、そのパフォーマンスを分析し、得られた知見を活用して今後のキャンペーンを改善することが可能になったと述べた。
MangoAIは、Netflixの元データサイエンス&エンジニアリング担当副社長であるNirmal Govind氏と、NetflixおよびRobloxの元データサイエンティストであるVinith Misra氏によって設立されました。Canvaは、Govind氏が同社初の最高アルゴリズム責任者(Chief Algorithms Officer)に就任し、Misra氏はCanvaのマーケティング製品の強化に注力すると発表しました。
2025年1月、CanvaはマーケティングインテリジェンススタートアップのMagicbriefを買収した。同年後半には、ユーザーが広告素材を作成し、そのパフォーマンスを測定できる成長支援ツール「Canva Grow」を導入した。
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MangoAIの共同創業者、ニルマル・ゴビンド氏(左)とヴィニス・ミスラ氏(右)、そしてCanvaの共同創業者兼COO、クリフ・オブレヒト氏(中央)。画像提供:Canva 先日、Web Summit Qatarで行われたインタビューで、Canvaの共同創業者兼COOであるクリフ・オブレヒト氏はTechCrunchに対し、Canva Growのパフォーマンスが極めて良好であり、特にMetaプラットフォームへの投稿用静的コンテンツの作成において顕著な成果を上げていると語った。
オブレヒト氏は次のように説明した。「まだ初期段階ではあるが、複数のプラットフォームで機能する動画制作に関連する多くの追加機能をリリースする予定だ。現時点ではユーザーベースは小規模だが忠誠心が高く、すでにいくつかの大手ブランドがこのツールに投資しており、それが当社の著しい成長を牽引している。」
Canvaは、これらの最近の買収を通じて、動画制作機能やより高度な測定ツールを追加することで、包括的なマーケティングソリューションとしての地位を強化することを目指している。同社は2025年、年間売上高40億ドルを達成し、3,100万人の有料加入者を含む2億6,500万人以上のユーザーにサービスを提供した。
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